Комментатор Алексей 'Lex' Филиппов оценил перспективы Deadlock как игры и киберспортивной дисциплины. Мнением о новом проекте Valve он поделился в личном telegram-канале.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Хайп по Deadlock чуть подутих, и вот немного мыслей по поводу новинки от Valve. Возможно, олды помнят легендарные стримы по Артефакту, так сказать в новых играх Valve опыт у меня есть
Во-первых, если у вас все еще нет доступа, то самый простой способ получить его — это проверить список друзей в Steam. Вечером почти наверняка кто-то из них уже будет с игрой. Просто напишите этому человеку, даже если это едва знакомый из какой-то катки в Доту, и попросите инвайт — шанс успеха высокий :)
Что касается самой игры: это точно что-то новое, и правда получаешь щенячий восторг от первого убийства или удачной комбинации в драке. Однако, как мне показалось, играть в Deadlock одному на дистанции становится скучно, особенно если до этого играл с друзьями. Deadlock — командная игра.
Как киберспортивную дисциплину я пока не представляю, как можно наблюдать за игрой. Обсервер-мод вряд ли даст возможность комфортно следить за матчем, даже при условии, что у тебя уже есть достаточное количество наигранных часов. Да и пока кажется, что Deadlock интересен именно для игры, но не для просмотра.
Deadlock займет место в иерархии игр намного выше, чем Artifact, но все же не дотянется до культовых Dota и CS.
Уверен, что на TI будет анонс "Deadlock Championship" с призовым фондом в миллион долларов в 2025 году. Это уже отработанная схема Valve, чтобы заявить о новой игре (Dota 2 и Artifact — тому примеры ).




9ea017d42b1056f51eb369057ff0a307.jpg