Посмотрел отзывы о Deadlock, пообщался.
Целевая аудитория – хардкорные геймеры. Не для поверхностного ознакомления. И среди этой аудитории игра разлетается жестко. Хотя залететь и «потыкать» кнопки очень просто – проще Доты в разы.
Отталкивает людей не столько сложность, сколько визуал. И все же 100к онлайна – это вам не Artifact. Это реально успех, и он будет расти. Однако играть в нее не то же самое, что смотреть. Не говоря уже о том, что какой-то качественный режим наблюдателя просто необходим, если будут соревнования и трансляции, а я думаю, что они будут.
С «Артифактом» не вышло, но эта штука изи догонит Доту по онлайну. При оптимистичном прогнозе даже ее лучшие годы, но вряд ли больше.
Если все так пойдет, то визуал переработают и улучшат – вот тогда будет страшно представить наплыв