- Добавлен новый герой,Мираж.
Добавлена начальная система обнаружения читеров. Если пользователь обнаружен в использовании читов, во время игровой сессии противникам предоставляется выбор: либо немедленно заблокировать пользователя и завершить матч, либо превратить читера в лягушку на оставшуюся часть игры, а затем заблокировать его после матча. Система настроена на консервативные уровни обнаружения, пока мы работаем над версией 2 системы античита, которая будет более масштабной. Через несколько дней после выхода обновления мы активируем блокировку пользователей. Если матч завершится таким образом, его результаты не будут засчитаны для остальных игроков.
Новый дизайн выбора режимов:
[ Разное игровое обновление ]
Добавлена начальная система обнаружения читеров. Если пользователь обнаружен в использовании читов, во время игровой сессии противникам предоставляется выбор: либо немедленно заблокировать пользователя и завершить матч, либо превратить читера в лягушку на оставшуюся часть игры, а затем заблокировать его после матча. Система настроена на консервативные уровни обнаружения, пока мы работаем над версией 2 системы античита, которая будет более масштабной. Через несколько дней после выхода обновления мы активируем блокировку пользователей. Если матч завершится таким образом, его результаты не будут засчитаны для остальных игроков.
Новый дизайн выбора режимов:
- Добавлена глобальная поддержка быстрого применения (quickcast). Теперь вы можете настроить способности и/или предметы на быстрый каст в глобальном режиме. Также можно индивидуально настроить каждую способность на быстрый каст или обычное применение. Это также поддерживает способности типа гранаты.
- Теперь привязка клавиш для конкретных героев отображает название способности вместо номеров способности (1-4).
- Добавлена отдельная клавиша для зиплайна, которую можно назначить независимо от клавиши прыжка (space).
- Исправлена проблема с некорректным наследованием пользовательских настроек клавиш для каждого героя.
- Добавлен индикатор привязки клавиш для конкретных героев, показывающий, какие клавиши назначены для этого героя.
- Добавлен режим пользовательских матчей.
- В частных лобби теперь есть опция включить читы.
- В частных лобби теперь можно выбрать конкретные серверы для игры.
- В частных лобби теперь есть возможность сделать матч видимым для всех или только для приглашенных игроков.
- В частных лобби теперь корректно поддерживаются повторы и игры после завершения.
- В частных лобби теперь можно выбрать конкретные линии (отображаются цвета для соло и двойных линий).
- Добавлена возможность жалобы на читы во время игры и после её завершения.
- Теперь можно мутить и жаловаться на игроков противника через меню ESC во время игры.
- Обновлен интерфейс приглашений в игру, чтобы более четко показать, когда пользователи были приняты (в большинстве случаев пользователи считали, что их друзья не были приняты, хотя на самом деле они просто не активировали игру в уведомлениях Steam).
- Добавлены индикаторы голосового чата для команды и группы (зеленый для группы, белый для команды).
- Обновлены карточки игроков и меню действий при клике на игрока в списке друзей или через меню ESC.
- Исправлена функция Rich Presence для Steam и внутриигровых списков друзей.
- Код команды в режиме Стримера теперь скрыт.
- Добавлен индикатор региона для матчей в разделе "Просмотр".
- Исправлена проблема поиска по MatchID для игр в реальном времени.
- Добавлена возможность переключения тумана войны для зрителей (горячие клавиши доступны в настройках).
- Добавлены серверы в Южной Африке.
- Добавлена итальянская локализация.
- Вместо отображения общего количества избранных для каждого билда, теперь популярные билды отмечаются с учетом как недавнего, так и исторического использования, чтобы было проще находить новые билды.
- Билды, которые не обновлялись 30 дней, теперь имеют отличительный визуальный вид.
- Общие улучшения производительности рендеринга.
- Улучшено качество теней для более высоких настроек.
- Исправлены проблемы с отображением контура игрока в FSR2.
- Исправлена проблема с отображением контуров в объёмах насыщенности.
- Опция смещения карты больше не является официальной и, вероятно, будет удалена (можно включить с помощью ConVar после запуска игры).
- Улучшено освещение на карте.
- При подборе усиления теперь будут отображаться все модифицируемые параметры на экране, вместо общих названий вроде "Кастинг" или "Оружие".
- Увеличение от спиритизма теперь всегда отображается в подсказках без необходимости зажимать alt/tab.
- Обновлена иконка Viscous, чтобы она выглядела более отличительной от Dynamo.
- Добавлен эффект замороженной оболочки на кристалл восстановления при активном Frozen Shelter.
- Музыка и звуковые эффекты теперь будут приостанавливаться во время паузы в игре.
- Исправлена проблема, когда Guardian безуспешно пытался стрелять по игрокам за укрытиями.
- Исправлен бонус урона перезарядки Quicksilver, который некорректно взаимодействовал с предметами вроде Scorn и Flog.
- Добавлен звуковой таймер на последние секунды действия Flying Cloak.
- Улучшены анимации прыжков со стены для лучшей демонстрации направления.
- Исправлена проблема, когда переход между зиплайнами тратил выносливость.
- Исправлен некорректный бонусный урон от Magic Reverb при использовании усилителей урона.
- Улучшена предзагрузка во время ожидания в очереди.
- Обновлены эффекты Killing Blow.
- Обновлены эффекты Lightning Ball для уменьшения визуального шума.
- Исправлены проблемы с эффектом Crimson Slash, который иногда не отображался.
- Теперь Viscous Puddle Punch показывает красное предупреждение, когда удар выходит за пределы радиуса, но находится вдвое ближе к границе радиуса каста.
- Исправлено, что Ricochet не учитывал прямую видимость при выборе целей.
- Звуки с низким количеством патронов больше не воспроизводятся при стрельбе во время скольжения.
- Исправлено невозможность привязки перезарядки к колесу мыши.
- Цвет линий на миникарте теперь совпадает с цветом героя, рисующего их.
- Исправлены привязки клавиш зрителя, которые отображались некорректно.
- Обновлены эффекты Flying Strike для уменьшения визуального шума.
- Исправлен порядок разблокировки Flex Slot.
- Обновлены визуальные эффекты Sleep Dagger.
- Исправлено, что диалог для наложения и активных способностей не реагировал на привязки клавиш, если способности/предметы были связаны с клавишами модификаторов или колесом мыши.
- Исправлено, что Dynamo не воспроизводил анимацию при задержке каста на Singularity.
- Обновлены эффекты разрушения щита пуль.
- Обновлены эффекты Unstoppable для большей ясности во время каста.
- Warp Stone: Использование на земле больше не останавливает игрока на месте, теперь игрок продолжает двигаться вперед.
- Warp Stone: Исправлены случаи, когда Warp Stone застревал в объектах.
- Исправлены различные проблемы с попаданием снарядов сквозь боссов (карты Wraith, бомбы Geist и др.).
- Исправлено, что Dash не всегда ломал разрушаемые объекты.
- Теперь разрушаемые объекты ожидают появления, если игрок находится на пути.
- Abrams получил новую кастомную анимацию для тяжелой атаки.
- Обновлены реплики Haze.
- Исправлена ошибка, когда реплики отчаяния Кельвина для Arctic Beam и Ice Path были перепутаны.
- Отключена реплика Shiv, где он упоминал замедление врагов, хотя на самом деле этого не делал.
- Удалена причина 31, почему Lash лучше Bebop, заменив её на причину 26 (исправлена ошибка с репликами выбора героя Lash).
- Заменена реплика выбора Grey Talon, чтобы сделать его намерения более понятными.
- Теперь Infernus не появляется в каждом матче с ботами.
- Боты теперь могут выбирать героев Lady Geist, Mirage, Shiv и Warden.
- Исправлено некорректное отображение мин/макс дальности падения урона в подсказке оружия.
- Обновлены эффекты усиления Rejuvenator.
- Обновлены эффекты отскока от стен для Viscous в форме шара.
- Добавлена команда citadel_give_gold для читов.
- Улучшена видимость соединяющей веревки для Flying Strike и уменьшено визуальное препятствие конечного удара.
- Исправлены ошибки музыки в повторах и при просмотре матчей.
- Теперь линии анонсера за серию убийств и различные реплики героев могут воспроизводиться, даже если игрок находится в бою.
- Важные музыкальные и звуковые эффекты будут приостанавливаться и возобновляться в ответ на паузу в игре.
[ Разное игровое обновление ]
- Боковые линии теперь немного дальше друг от друга по сравнению с центральными линиями.
- Добавлен бонус за первое убийство "First Blood" для каждого игрока. Награждается 150 бонусными душами.
- Построение на линии теперь всегда 1-2-2-1.
- Ускорение на зиплайне теперь снова начинается с кулдауна.
- Уменьшено снижение урона от стражей по труперам с 35% до 28% (теперь они умирают чуть быстрее).
- Радиус раздачи труперов уменьшен (от союзного героя к союзному герою с 50 м до 40 м, от шара к союзному герою с 40 м до 35 м).
- Отменены недавние изменения дублирования опыта с крипов (возвращено к состоянию, как было неделю назад, чтобы увидеть, будут ли другие изменения в этом патче влиять на эту проблему).
- Некоторые улучшения в расчетах латентности, чтобы шары были менее подвержены откату.
- Шары теперь кажутся немного меньше врагу, который пытается их уничтожить.
- Добавлен генератор душ (как в песочнице героев) в зоне возрождения. Начинает появляться через 3 минуты. Каждый шар стоит 10 душ при выстреле. (основная цель — помочь в тех случаях, когда вам не хватает немного душ для покупки предмета).
- Замедление скорости стрельбы теперь складывается постепенно.
- Бонус здоровья крипов от Rejuv увеличен с 50% до 70%.
- Бонус от Rejuv теперь не расходуется на мертвых игроков, они сохраняют его на следующей жизни.
- Труперы больше не дают половину награды, когда уничтожены стражи базы для этой линии.
- Соотношение наград за убийство и помощь снижено с 2.0 до 1.7 (немного больше для помощи).
- Время возрождения в середине игры немного увеличено (достигает 50 секунд на 20-й минуте вместо 40 секунд на 20-й минуте).
- Задержка телепорта уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Стражи теперь наносят на 10% больше урона игрокам.
- Sinner's Sacrifice теперь даёт постоянный бонус золотой статуи при убийстве.
- Исправлено, что Sinner's Sacrifice делился наградой с ближайшими союзниками.
- Добавлен индикатор на HUD для отслеживания предметов с пассивным кулдауном, когда до их готовности остаётся 1 секунда (Headshot Booster, Medic Bullets и др.).
- Количество усилений увеличено с 11 до 14 (добавлены на уровнях 16/18/20k).
- Бонусы за усиления, не связанные с здоровьем, перераспределены по 14 уровням (сумма осталась прежней).
- Агрессивный спам приседаний в узком временном окне теперь приводит к кратковременному уменьшению скорости движения.
- Добавлен дроп Rejuv на петле в режиме песочницы.
- Добавлена опция бесконечных патронов в режиме песочницы ("Без перезарядки").
- Исправлено, что рывок вниз не разрушал объекты.
- Безмолвие теперь сбрасывает выбранную способность, если она была активна в момент её наложения.
- Monster Rounds: Сопротивление пулям против NPC снижено с 35% до 30%.
- High-Velocity Mag: Скорость пули снижена с +30% до +25%.
- Restorative Shot: Время восстановления уменьшено с 6.2 до 5.5 секунд.
- Hollow Point Ward: Щит спиритизма увеличен с +85 до +95.
- Headshot Booster: Скорость стрельбы уменьшена с +5% до +4%.
- Kinetic Dash: Скорость стрельбы уменьшена с 25% до 20%.
- Kinetic Dash: Максимальная продолжительность действия скорости стрельбы уменьшена с 8 до 7 секунд.
- Berserker: Урон, требуемый для одного стака, уменьшен с 110 до 100.
- Mystic Shot: Скейлинг урона спиритизма увеличен с 0.6 до 0.8.
- Melee Charge: Теперь при попадании увеличивается количество патронов в магазине вместо перезарядки (если в магазине 2/8, станет 10/8). Мгновенно перезаряжает, если перезарядка уже началась.
- Melee Charge: Время восстановления увеличено с 8.5 до 10 секунд.
- Intensifying Magazine: Максимальный урон оружия уменьшен с 75% до 60%.
- Escalating Resilience: Скорость стрельбы уменьшена с 14% до 12%.
- Headhunter: Теперь требует Headshot Booster.
- Headhunter: Больше не увеличивает скорость пули на +50%.
- Headhunter: Теперь даёт +5% к скорости стрельбы.
- Headhunter: Исправлено, что он не учитывал сокращение времени восстановления.
- Pristine Emblem: Теперь требует High-Velocity Mag.
- Pristine Emblem: Теперь даёт +35% к скорости пули.
- Titanic Magazine: Количество патронов увеличено со 100% до 120%.
- Sharpshooter: Исправлено, что уменьшение урона при падении не работало правильно.
- Frenzy: Сопротивление спиритизма при низком здоровье изменено на сопротивление пулям.
- Spiritual Overflow: Теперь даёт +250 к пулевому щиту.
- Silencer: Теперь даёт +12 к спиритизму.
- Ricochet: Скорость стрельбы уменьшена с 12% до 10%.
- Vampiric Burst: Исправлено прерывание скольжения при его использовании.
- Siphon Bullets: Перемещён в категорию предметов T4 Vitality.
- Shadow Weave: Теперь является предметом T4 Weapon.
- Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 13% до 12%.
- Melee Lifesteal: Лечение при атаке не-героев уменьшено с 40% до 30%.
- Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 10% до 14%.
- Restorative Locket: Теперь не требует максимальных стаков для восстановления одного очка выносливости.
- Divine Barrier: Бонус к здоровью уменьшен с 75 до 50.
- Combat Barrier: Скорость стрельбы под щитом уменьшена с 8% до 6%.
- Combat Barrier: Урон оружия под щитом уменьшен с 28% до 25%.
- Combat Barrier: Пулевой щит увеличен с +300 до +325.
- Health Nova: Урон оружия увеличен с 10% до 12%.
- Return Fire: Пока активно, даёт +25% сопротивления пулям.
- Return Fire: Возвращаемый урон от пуль уменьшен с 70% до 60%.
- Return Fire: Больше не даёт +7% к скорости стрельбы.
- Return Fire: Мощность спиритизма увеличена с +7 до +9.
- Return Fire: Исправлено, что пули рикошета возвращали неправильное количество урона.
- Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 20% до 25%.
- Veil Walker: Больше не даёт +20% к скорости стрельбы.
- Improved Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 45% до 50%.
- Fortitude: Бонус к здоровью увеличен с 275 до 300.
- Lifestrike: Время восстановления уменьшено с 5.25 до 5 секунд.
- Lifestrike: Исправлено многократное лечение при ударе по нескольким целям.
- Shadow Weave: Перемещён в категорию предметов T4 Weapon.
- Siphon Bullets: Теперь предмет T4 Vitality.
- Siphon Bullets: Больше не даёт +28% урона от оружия.
- Siphon Bullets: Теперь даёт +18% сопротивления пулям.
- Colossus: Радиус замедления увеличен с 12 м до 14 м.
- Soul Rebirth: Увеличивает базовое время возрождения на +15 секунд.
- Unstoppable: Больше нельзя использовать во время каналов.
[ Предметы спиритизма ] - Ammo Scavenger: Количество боеприпасов уменьшено с 15% до 10%.
- Ammo Scavenger: Здоровье уменьшено с 60 до 40.
- Ammo Scavenger: Продолжительность уменьшена с 35 до 30 секунд.
- Ammo Scavenger: Максимальное количество стаков уменьшено с 12 до 10.
- Spirit Strike: Больше не даёт +0.8 к восстановлению здоровья.
- Mystic Reach: Радиус действия способностей увеличен с 16% до 18%.
- Mystic Reach: Теперь даёт 6% сопротивления пулям вместо 6% сопротивления спиритизму.
- Withering Whip: Больше не даёт +8% к скорости стрельбы.
- Withering Whip: Мощность спиритизма увеличена с +4 до +6.
- Withering Whip: Теперь даёт +1 к спринту.
- Withering Whip: Дальность применения увеличена с 24 м до 30 м.
- Withering Whip: Замедление скорости стрельбы увеличено с 40% до 45%.
- Quicksilver Reload: Больше не срабатывает, если количество боеприпасов уже на максимуме.
- Decay: Время восстановления увеличено с 32 до 45 секунд.
- Decay: Масштабирование дальности каста уменьшено с 0.2 до 0.16.
- Improved Reach: Теперь даёт 12% сопротивления пулям вместо 12% сопротивления спиритизму.
- Improved Spirit: Мощность спиритизма увеличена с +21 до +23.
- Knockdown: Теперь заставляет врагов падать быстрее.
- Torment Pulse: Бонус к здоровью увеличен со 140 до 160.
- Torment Pulse: Увеличение урона от спиритизма увеличен с 0.25 до 0.33.
- Rapid Recharge: Ускорение времени между зарядами увеличено с +55% до +65%.
- Rapid Recharge: Сокращение времени восстановления для заряжаемых способностей увеличено с +25% до 30%.
- Magic Carpet: Исправлено потребление выносливости при прыжке с ковра.
- Escalating Exposure: Исправлено, что бонусный урон дважды снижался сопротивлением.
- Refresher: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 16%.
- Refresher: Сопротивление спиритизму уменьшено с 16% до 8%.
- Echo Shard: Теперь имеет задержку каста в 0.3 секунды (как и Refresher).
- Abrams: Infernal Resilience уменьшено с 16% до 15%.
- Abrams: Infernal Resilience T3 уменьшено с 9% до 8%.
- Abrams: Увеличение урона от спиритизма для Siphon Life увеличен с 0.2 до 0.3.
- Abrams: Исправлены случаи, когда Shoulder Charge неожиданно врезался в стены и лестницы.
- Bebop: Дальность Hook уменьшена с 30 м до 25 м.
- Bebop: Увеличение длительности Hyper Beam от спиритизма уменьшен с 0.08 до 0.06.
- Dynamo: Радиус Singularity уменьшен с 8 м до 7 м.
- Grey Talon: Время цикла стрелы увеличено с 0.4 с до 0.45 с (общий урон в секунду не изменён).
- Grey Talon: Rain of Arrows теперь можно применить альтернативно, чтобы остаться ближе к земле.
- Grey Talon: Исправлен рывок в воздухе во время Rain of Arrows, который проходил половину расстояния.
- Grey Talon: Бонус спиритизма за смерть Guided Owl теперь имеет окно буфера в 3 секунды.
- Grey Talon: Guided Owl: небольшие улучшения скорости поворота.
- Grey Talon: Радиус Guided Owl увеличен с 12 м до 13 м.
- Haze: Размер хитбокса Sleep Dagger уменьшен на 10%.
- Haze: Исправлено, что Refresher не работал корректно с Smoke Bomb.
- Haze: Исправлено, что некоторые предметы не срабатывали раньше: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.
- Haze: Теперь Bullet Dance более точно показывает, в кого стреляет.
- Haze: Исправлено, что Bullet Dance иногда не соблюдал линию видимости.
- Haze: Пули Bullet Dance теперь подвержены воздействию Time Wall.
- Haze: Уклонение от Bullet Dance уменьшено с 50% до 25%.
- Haze: Скорость стрельбы Bullet Dance уменьшена с 25% до 15%.
- Ivy: Stone Form теперь работает против целей в воздухе.
- Ivy: Kudzu Bomb T3 теперь также даёт +2 м к радиусу.
- Ivy: Скейлинг спиритизма для Kudzu Bomb увеличен с 0.6 до 0.7.
- Ivy: Исправлен щелкающий звук при полёте в разоружённом состоянии.
- Ivy: Исправлено, что можно было использовать Stone Form во время анимации Take Flight, чтобы избежать уязвимого периода каста.
- Kelvin: Бонусный урон за попадание в голову уменьшен на 20%.
- Kelvin: Рост урона от пуль уменьшен с 1.2 до 0.9.
- Kelvin: Замедление движения Arctic Beam уменьшено с 70% до 50%.
- Kelvin: Теперь проход через разрушаемые объекты на Ice Path уничтожает их.
- Lady Geist: Время восстановления Life Drain уменьшено с 42 до 30 секунд.
- Lady Geist: Время восстановления Malice уменьшено с 6.25 до 6 секунд.
- Lady Geist: Malice T1 улучшен с -2.75 до -3 секунд восстановления.
- Lady Geist: Исправлено, что Life Drain не лечил больше при усилениях (например, от Soul Shredder и стаков Malice).
- Lady Geist: Спринт увеличен с 1 до 1.5.
- McGinnis: Исправлено, что прицеливание вверх обходило минимальную дальность Wall и Barrage.
- McGinnis: Теперь можно отменить ультимейт с помощью парирования.
- McGinnis: Исправлены различные проблемы с Wall indoors и некорректным появлением сегментов рядом со стенами.
- Mo & Krill: Длительность комбо уменьшена с 2.75 с до 2.5 с.
- Mo & Krill: Скейлинг урона от спиритизма для комбо увеличен с 0.8 до 1.1.
- Mo & Krill: Теперь комбо-триггер имеет буферное окно в 3 секунды для получения зачёта убийства.
- Mo & Krill: Время действия Sand Blast T1 уменьшено с +1.5 с до +1 с.
- Mo & Krill: Дальность Sand Blast увеличена с 30 м до 35 м.
- Mo & Krill: Базовая скорость Burrow увеличена с 3 до 4.
- Mo & Krill: Скорость Burrow T3 уменьшена с +3 до +2.
- Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также даёт +2% к увеличению урона.
- Paradox: Исправлено, что Time Walls не наносили урон правильно при множественном применении.
- Pocket: Теперь Affliction не проходит через стены и соблюдает линию видимости.
- Pocket: Barrage T3 уменьшен с +5% до +4%.
- Seven: Длительность оглушения от Static Charge уменьшена с 1.1 с до 0.9 с.
- Seven: Static Charge T3 уменьшен с 1.1 с до 0.9 с.
- Seven: Радиус Static Charge уменьшен с 6 м до 5 м.
- Seven: Теперь Static Charge можно применить на себя альтернативным способом (без оглушения себя).
- Seven: Теперь Static Charge соблюдает линию видимости.
- Seven: Lightning Ball T3 теперь также увеличивает радиус на +1 м.
- Shiv: Slice and Dice T2 уменьшен с +85 до +75.
- Shiv: Нарастание ярости от Killing Blow за урон духа уменьшено с 0.02 до 0.013.
- Shiv: Скорость расхода ярости Killing Blow увеличена с 0.3 до 0.35.
- Shiv: Бонусный урон от полной ярости Killing Blow уменьшен с 20% до 15%.
- Shiv: Killing Blow T2 увеличен с 5% до 10%.
- Vindicta: Время цикла стрельбы увеличено с 0.19 с до 0.22 с (тот же урон в секунду).
- Vindicta: Stake: разрешённое расстояние перемещения врагов увеличено с 6 м до 8 м.
- Vindicta: Максимальное падение урона уменьшено с 58 м до 45 м.
- Vindicta: Исправлено, что полёт прерывался при касании земли.
- Vindicta: Индикатор низкого уровня здоровья теперь отображается и при отсутствии прицела.
- Vindicta: Базовый урон Assassinate уменьшен с 160 до 140.
- Vindicta: Уровень увеличения прицела для Assassinate немного уменьшен.
- Vindicta: Скейлинг длительности полёта от спиритизма уменьшен с 0.2 до 0.15.
- Viscous: Очистка The Cube теперь является частью T2.
- Viscous: Время предупреждения для Puddle Punch увеличено с 0.35 с до 0.45 с.
- Viscous: Урон пулями уменьшен с 13 до 12.
- Viscous: Теперь можно использовать рывок вниз во время Goo Ball.
- Viscous: Исправлено, что Phantom Strike не корректно позиционировал вас при использовании с Goo Ball.
- Viscous: Задержка после применения Splatter уменьшена с 0.5 с до 0.2 с.
- Warden: Дальность и время побега от Binding Word увеличены на 15%.
- Warden: Скейлинг спиритизма для Last Stand увеличен с 0.9 до 1.2.
- Yamato: Рост урона от пуль уменьшен с 0.5 до 0.45.
- Yamato: Замедление скорости стрельбы от Crimson Slash уменьшено с 30% до 20%.
- Yamato: Исправлены различные проблемы с путём Flying Strike.
- Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 5 с до 4.5 с.
- Yamato: Длительность Shadow Transformation T3 увеличена с +1.5 с до +2 с.
- Yamato: Shadow Transformation больше не даёт неограниченные боеприпасы.
[ Изменения карты ] - Внешние линии в центре карты отодвинуты дальше от внутренних линий.
- Добавлено соединение от канала рядом с платформами урн через Радиостанцию и жилые здания.
- Переработаны внутренние коридоры Рынка Рыбы/Детской, чтобы выходить к зданиям быстрее.
- Добавлена внутренняя перегородка от Рынка Рыбы/Детской к Магазинам.
- Верёвка на крышу Рынка Рыбы/Детской перемещена на заднюю часть здания.
- Удалён верхний внутренний коридор с верёвки на крыши Рынка Рыбы/Детской.
- Грузовик перед аркой с космической завесой перемещён на заднюю часть Рынка Рыбы/Детской.
Переработан путь по внешней линии (зиплайны и узлы труперов) от Walker к Guardian на Янтарно-Жёлтой и Сапфирово-Фиолетовой линиях.
Добавлен внутренний проход рядом с входом в метро к внешним линиям.