- Добавлен новый герой,Мираж.

20368-e3ba7aa1f4a51da04dc021866fa54506.png



Добавлена начальная система обнаружения читеров. Если пользователь обнаружен в использовании читов, во время игровой сессии противникам предоставляется выбор: либо немедленно заблокировать пользователя и завершить матч, либо превратить читера в лягушку на оставшуюся часть игры, а затем заблокировать его после матча. Система настроена на консервативные уровни обнаружения, пока мы работаем над версией 2 системы античита, которая будет более масштабной. Через несколько дней после выхода обновления мы активируем блокировку пользователей. Если матч завершится таким образом, его результаты не будут засчитаны для остальных игроков.

20367-5afd920938a15b06c92dbacbd525b980.png


Новый дизайн выбора режимов:

Screenshot_3.png


  • Добавлена глобальная поддержка быстрого применения (quickcast). Теперь вы можете настроить способности и/или предметы на быстрый каст в глобальном режиме. Также можно индивидуально настроить каждую способность на быстрый каст или обычное применение. Это также поддерживает способности типа гранаты.
  • Теперь привязка клавиш для конкретных героев отображает название способности вместо номеров способности (1-4).
  • Добавлена отдельная клавиша для зиплайна, которую можно назначить независимо от клавиши прыжка (space).
  • Исправлена проблема с некорректным наследованием пользовательских настроек клавиш для каждого героя.
  • Добавлен индикатор привязки клавиш для конкретных героев, показывающий, какие клавиши назначены для этого героя.
  • Добавлен режим пользовательских матчей.
  • В частных лобби теперь есть опция включить читы.
  • В частных лобби теперь можно выбрать конкретные серверы для игры.
  • В частных лобби теперь есть возможность сделать матч видимым для всех или только для приглашенных игроков.
  • В частных лобби теперь корректно поддерживаются повторы и игры после завершения.
  • В частных лобби теперь можно выбрать конкретные линии (отображаются цвета для соло и двойных линий).
  • Добавлена возможность жалобы на читы во время игры и после её завершения.
  • Теперь можно мутить и жаловаться на игроков противника через меню ESC во время игры.
  • Обновлен интерфейс приглашений в игру, чтобы более четко показать, когда пользователи были приняты (в большинстве случаев пользователи считали, что их друзья не были приняты, хотя на самом деле они просто не активировали игру в уведомлениях Steam).
  • Добавлены индикаторы голосового чата для команды и группы (зеленый для группы, белый для команды).
  • Обновлены карточки игроков и меню действий при клике на игрока в списке друзей или через меню ESC.
  • Исправлена функция Rich Presence для Steam и внутриигровых списков друзей.
  • Код команды в режиме Стримера теперь скрыт.
  • Добавлен индикатор региона для матчей в разделе "Просмотр".
  • Исправлена проблема поиска по MatchID для игр в реальном времени.
  • Добавлена возможность переключения тумана войны для зрителей (горячие клавиши доступны в настройках).
  • Добавлены серверы в Южной Африке.
  • Добавлена итальянская локализация.
  • Вместо отображения общего количества избранных для каждого билда, теперь популярные билды отмечаются с учетом как недавнего, так и исторического использования, чтобы было проще находить новые билды.
  • Билды, которые не обновлялись 30 дней, теперь имеют отличительный визуальный вид.
  • Общие улучшения производительности рендеринга.
  • Улучшено качество теней для более высоких настроек.
  • Исправлены проблемы с отображением контура игрока в FSR2.
  • Исправлена проблема с отображением контуров в объёмах насыщенности.
  • Опция смещения карты больше не является официальной и, вероятно, будет удалена (можно включить с помощью ConVar после запуска игры).
  • Улучшено освещение на карте.
  • При подборе усиления теперь будут отображаться все модифицируемые параметры на экране, вместо общих названий вроде "Кастинг" или "Оружие".
  • Увеличение от спиритизма теперь всегда отображается в подсказках без необходимости зажимать alt/tab.
  • Обновлена иконка Viscous, чтобы она выглядела более отличительной от Dynamo.
  • Добавлен эффект замороженной оболочки на кристалл восстановления при активном Frozen Shelter.
  • Музыка и звуковые эффекты теперь будут приостанавливаться во время паузы в игре.
  • Исправлена проблема, когда Guardian безуспешно пытался стрелять по игрокам за укрытиями.
  • Исправлен бонус урона перезарядки Quicksilver, который некорректно взаимодействовал с предметами вроде Scorn и Flog.
  • Добавлен звуковой таймер на последние секунды действия Flying Cloak.
  • Улучшены анимации прыжков со стены для лучшей демонстрации направления.
  • Исправлена проблема, когда переход между зиплайнами тратил выносливость.
  • Исправлен некорректный бонусный урон от Magic Reverb при использовании усилителей урона.
  • Улучшена предзагрузка во время ожидания в очереди.
  • Обновлены эффекты Killing Blow.
  • Обновлены эффекты Lightning Ball для уменьшения визуального шума.
  • Исправлены проблемы с эффектом Crimson Slash, который иногда не отображался.
  • Теперь Viscous Puddle Punch показывает красное предупреждение, когда удар выходит за пределы радиуса, но находится вдвое ближе к границе радиуса каста.
  • Исправлено, что Ricochet не учитывал прямую видимость при выборе целей.
  • Звуки с низким количеством патронов больше не воспроизводятся при стрельбе во время скольжения.
  • Исправлено невозможность привязки перезарядки к колесу мыши.
  • Цвет линий на миникарте теперь совпадает с цветом героя, рисующего их.
  • Исправлены привязки клавиш зрителя, которые отображались некорректно.
  • Обновлены эффекты Flying Strike для уменьшения визуального шума.
  • Исправлен порядок разблокировки Flex Slot.
  • Обновлены визуальные эффекты Sleep Dagger.
  • Исправлено, что диалог для наложения и активных способностей не реагировал на привязки клавиш, если способности/предметы были связаны с клавишами модификаторов или колесом мыши.
  • Исправлено, что Dynamo не воспроизводил анимацию при задержке каста на Singularity.
  • Обновлены эффекты разрушения щита пуль.
  • Обновлены эффекты Unstoppable для большей ясности во время каста.
  • Warp Stone: Использование на земле больше не останавливает игрока на месте, теперь игрок продолжает двигаться вперед.
  • Warp Stone: Исправлены случаи, когда Warp Stone застревал в объектах.
  • Исправлены различные проблемы с попаданием снарядов сквозь боссов (карты Wraith, бомбы Geist и др.).
  • Исправлено, что Dash не всегда ломал разрушаемые объекты.
  • Теперь разрушаемые объекты ожидают появления, если игрок находится на пути.
  • Abrams получил новую кастомную анимацию для тяжелой атаки.
  • Обновлены реплики Haze.
  • Исправлена ошибка, когда реплики отчаяния Кельвина для Arctic Beam и Ice Path были перепутаны.
  • Отключена реплика Shiv, где он упоминал замедление врагов, хотя на самом деле этого не делал.
  • Удалена причина 31, почему Lash лучше Bebop, заменив её на причину 26 (исправлена ошибка с репликами выбора героя Lash).
  • Заменена реплика выбора Grey Talon, чтобы сделать его намерения более понятными.
  • Теперь Infernus не появляется в каждом матче с ботами.
  • Боты теперь могут выбирать героев Lady Geist, Mirage, Shiv и Warden.
  • Исправлено некорректное отображение мин/макс дальности падения урона в подсказке оружия.
  • Обновлены эффекты усиления Rejuvenator.
  • Обновлены эффекты отскока от стен для Viscous в форме шара.
  • Добавлена команда citadel_give_gold для читов.
  • Улучшена видимость соединяющей веревки для Flying Strike и уменьшено визуальное препятствие конечного удара.
  • Исправлены ошибки музыки в повторах и при просмотре матчей.
  • Теперь линии анонсера за серию убийств и различные реплики героев могут воспроизводиться, даже если игрок находится в бою.
  • Важные музыкальные и звуковые эффекты будут приостанавливаться и возобновляться в ответ на паузу в игре.





[ Разное игровое обновление ]
  • Боковые линии теперь немного дальше друг от друга по сравнению с центральными линиями.
  • Добавлен бонус за первое убийство "First Blood" для каждого игрока. Награждается 150 бонусными душами.
  • Построение на линии теперь всегда 1-2-2-1.
  • Ускорение на зиплайне теперь снова начинается с кулдауна.
  • Уменьшено снижение урона от стражей по труперам с 35% до 28% (теперь они умирают чуть быстрее).
  • Радиус раздачи труперов уменьшен (от союзного героя к союзному герою с 50 м до 40 м, от шара к союзному герою с 40 м до 35 м).
  • Отменены недавние изменения дублирования опыта с крипов (возвращено к состоянию, как было неделю назад, чтобы увидеть, будут ли другие изменения в этом патче влиять на эту проблему).
  • Некоторые улучшения в расчетах латентности, чтобы шары были менее подвержены откату.
  • Шары теперь кажутся немного меньше врагу, который пытается их уничтожить.
  • Добавлен генератор душ (как в песочнице героев) в зоне возрождения. Начинает появляться через 3 минуты. Каждый шар стоит 10 душ при выстреле. (основная цель — помочь в тех случаях, когда вам не хватает немного душ для покупки предмета).
  • Замедление скорости стрельбы теперь складывается постепенно.
  • Бонус здоровья крипов от Rejuv увеличен с 50% до 70%.
  • Бонус от Rejuv теперь не расходуется на мертвых игроков, они сохраняют его на следующей жизни.
  • Труперы больше не дают половину награды, когда уничтожены стражи базы для этой линии.
  • Соотношение наград за убийство и помощь снижено с 2.0 до 1.7 (немного больше для помощи).
  • Время возрождения в середине игры немного увеличено (достигает 50 секунд на 20-й минуте вместо 40 секунд на 20-й минуте).
  • Задержка телепорта уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Стражи теперь наносят на 10% больше урона игрокам.
  • Sinner's Sacrifice теперь даёт постоянный бонус золотой статуи при убийстве.
  • Исправлено, что Sinner's Sacrifice делился наградой с ближайшими союзниками.
  • Добавлен индикатор на HUD для отслеживания предметов с пассивным кулдауном, когда до их готовности остаётся 1 секунда (Headshot Booster, Medic Bullets и др.).
  • Количество усилений увеличено с 11 до 14 (добавлены на уровнях 16/18/20k).
  • Бонусы за усиления, не связанные с здоровьем, перераспределены по 14 уровням (сумма осталась прежней).
  • Агрессивный спам приседаний в узком временном окне теперь приводит к кратковременному уменьшению скорости движения.
  • Добавлен дроп Rejuv на петле в режиме песочницы.
  • Добавлена опция бесконечных патронов в режиме песочницы ("Без перезарядки").
  • Исправлено, что рывок вниз не разрушал объекты.
  • Безмолвие теперь сбрасывает выбранную способность, если она была активна в момент её наложения.
[ Оружейные предметы ]
  • Monster Rounds: Сопротивление пулям против NPC снижено с 35% до 30%.
  • High-Velocity Mag: Скорость пули снижена с +30% до +25%.
  • Restorative Shot: Время восстановления уменьшено с 6.2 до 5.5 секунд.
  • Hollow Point Ward: Щит спиритизма увеличен с +85 до +95.
  • Headshot Booster: Скорость стрельбы уменьшена с +5% до +4%.
  • Kinetic Dash: Скорость стрельбы уменьшена с 25% до 20%.
  • Kinetic Dash: Максимальная продолжительность действия скорости стрельбы уменьшена с 8 до 7 секунд.
  • Berserker: Урон, требуемый для одного стака, уменьшен с 110 до 100.
  • Mystic Shot: Скейлинг урона спиритизма увеличен с 0.6 до 0.8.
  • Melee Charge: Теперь при попадании увеличивается количество патронов в магазине вместо перезарядки (если в магазине 2/8, станет 10/8). Мгновенно перезаряжает, если перезарядка уже началась.
  • Melee Charge: Время восстановления увеличено с 8.5 до 10 секунд.
  • Intensifying Magazine: Максимальный урон оружия уменьшен с 75% до 60%.
  • Escalating Resilience: Скорость стрельбы уменьшена с 14% до 12%.
  • Headhunter: Теперь требует Headshot Booster.
  • Headhunter: Больше не увеличивает скорость пули на +50%.
  • Headhunter: Теперь даёт +5% к скорости стрельбы.
  • Headhunter: Исправлено, что он не учитывал сокращение времени восстановления.
  • Pristine Emblem: Теперь требует High-Velocity Mag.
  • Pristine Emblem: Теперь даёт +35% к скорости пули.
  • Titanic Magazine: Количество патронов увеличено со 100% до 120%.
  • Sharpshooter: Исправлено, что уменьшение урона при падении не работало правильно.
  • Frenzy: Сопротивление спиритизма при низком здоровье изменено на сопротивление пулям.
  • Spiritual Overflow: Теперь даёт +250 к пулевому щиту.
  • Silencer: Теперь даёт +12 к спиритизму.
  • Ricochet: Скорость стрельбы уменьшена с 12% до 10%.
  • Vampiric Burst: Исправлено прерывание скольжения при его использовании.
  • Siphon Bullets: Перемещён в категорию предметов T4 Vitality.
  • Shadow Weave: Теперь является предметом T4 Weapon.
[ Предметы Vitality ]
  • Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 13% до 12%.
  • Melee Lifesteal: Лечение при атаке не-героев уменьшено с 40% до 30%.
  • Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 10% до 14%.
  • Restorative Locket: Теперь не требует максимальных стаков для восстановления одного очка выносливости.
  • Divine Barrier: Бонус к здоровью уменьшен с 75 до 50.
  • Combat Barrier: Скорость стрельбы под щитом уменьшена с 8% до 6%.
  • Combat Barrier: Урон оружия под щитом уменьшен с 28% до 25%.
  • Combat Barrier: Пулевой щит увеличен с +300 до +325.
  • Health Nova: Урон оружия увеличен с 10% до 12%.
  • Return Fire: Пока активно, даёт +25% сопротивления пулям.
  • Return Fire: Возвращаемый урон от пуль уменьшен с 70% до 60%.
  • Return Fire: Больше не даёт +7% к скорости стрельбы.
  • Return Fire: Мощность спиритизма увеличена с +7 до +9.
  • Return Fire: Исправлено, что пули рикошета возвращали неправильное количество урона.
  • Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 20% до 25%.
  • Veil Walker: Больше не даёт +20% к скорости стрельбы.
  • Improved Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 45% до 50%.
  • Fortitude: Бонус к здоровью увеличен с 275 до 300.
  • Lifestrike: Время восстановления уменьшено с 5.25 до 5 секунд.
  • Lifestrike: Исправлено многократное лечение при ударе по нескольким целям.
  • Shadow Weave: Перемещён в категорию предметов T4 Weapon.
  • Siphon Bullets: Теперь предмет T4 Vitality.
  • Siphon Bullets: Больше не даёт +28% урона от оружия.
  • Siphon Bullets: Теперь даёт +18% сопротивления пулям.
  • Colossus: Радиус замедления увеличен с 12 м до 14 м.
  • Soul Rebirth: Увеличивает базовое время возрождения на +15 секунд.
  • Unstoppable: Больше нельзя использовать во время каналов.


    [ Предметы спиритизма ]
  • Ammo Scavenger: Количество боеприпасов уменьшено с 15% до 10%.
  • Ammo Scavenger: Здоровье уменьшено с 60 до 40.
  • Ammo Scavenger: Продолжительность уменьшена с 35 до 30 секунд.
  • Ammo Scavenger: Максимальное количество стаков уменьшено с 12 до 10.
  • Spirit Strike: Больше не даёт +0.8 к восстановлению здоровья.
  • Mystic Reach: Радиус действия способностей увеличен с 16% до 18%.
  • Mystic Reach: Теперь даёт 6% сопротивления пулям вместо 6% сопротивления спиритизму.
  • Withering Whip: Больше не даёт +8% к скорости стрельбы.
  • Withering Whip: Мощность спиритизма увеличена с +4 до +6.
  • Withering Whip: Теперь даёт +1 к спринту.
  • Withering Whip: Дальность применения увеличена с 24 м до 30 м.
  • Withering Whip: Замедление скорости стрельбы увеличено с 40% до 45%.
  • Quicksilver Reload: Больше не срабатывает, если количество боеприпасов уже на максимуме.
  • Decay: Время восстановления увеличено с 32 до 45 секунд.
  • Decay: Масштабирование дальности каста уменьшено с 0.2 до 0.16.
  • Improved Reach: Теперь даёт 12% сопротивления пулям вместо 12% сопротивления спиритизму.
  • Improved Spirit: Мощность спиритизма увеличена с +21 до +23.
  • Knockdown: Теперь заставляет врагов падать быстрее.
  • Torment Pulse: Бонус к здоровью увеличен со 140 до 160.
  • Torment Pulse: Увеличение урона от спиритизма увеличен с 0.25 до 0.33.
  • Rapid Recharge: Ускорение времени между зарядами увеличено с +55% до +65%.
  • Rapid Recharge: Сокращение времени восстановления для заряжаемых способностей увеличено с +25% до 30%.
  • Magic Carpet: Исправлено потребление выносливости при прыжке с ковра.
  • Escalating Exposure: Исправлено, что бонусный урон дважды снижался сопротивлением.
  • Refresher: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 16%.
  • Refresher: Сопротивление спиритизму уменьшено с 16% до 8%.
  • Echo Shard: Теперь имеет задержку каста в 0.3 секунды (как и Refresher).
[ Изменения героев ]
  • Abrams: Infernal Resilience уменьшено с 16% до 15%.
  • Abrams: Infernal Resilience T3 уменьшено с 9% до 8%.
  • Abrams: Увеличение урона от спиритизма для Siphon Life увеличен с 0.2 до 0.3.
  • Abrams: Исправлены случаи, когда Shoulder Charge неожиданно врезался в стены и лестницы.
  • Bebop: Дальность Hook уменьшена с 30 м до 25 м.
  • Bebop: Увеличение длительности Hyper Beam от спиритизма уменьшен с 0.08 до 0.06.
  • Dynamo: Радиус Singularity уменьшен с 8 м до 7 м.
  • Grey Talon: Время цикла стрелы увеличено с 0.4 с до 0.45 с (общий урон в секунду не изменён).
  • Grey Talon: Rain of Arrows теперь можно применить альтернативно, чтобы остаться ближе к земле.
  • Grey Talon: Исправлен рывок в воздухе во время Rain of Arrows, который проходил половину расстояния.
  • Grey Talon: Бонус спиритизма за смерть Guided Owl теперь имеет окно буфера в 3 секунды.
  • Grey Talon: Guided Owl: небольшие улучшения скорости поворота.
  • Grey Talon: Радиус Guided Owl увеличен с 12 м до 13 м.
  • Haze: Размер хитбокса Sleep Dagger уменьшен на 10%.
  • Haze: Исправлено, что Refresher не работал корректно с Smoke Bomb.
  • Haze: Исправлено, что некоторые предметы не срабатывали раньше: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.
  • Haze: Теперь Bullet Dance более точно показывает, в кого стреляет.
  • Haze: Исправлено, что Bullet Dance иногда не соблюдал линию видимости.
  • Haze: Пули Bullet Dance теперь подвержены воздействию Time Wall.
  • Haze: Уклонение от Bullet Dance уменьшено с 50% до 25%.
  • Haze: Скорость стрельбы Bullet Dance уменьшена с 25% до 15%.
  • Ivy: Stone Form теперь работает против целей в воздухе.
  • Ivy: Kudzu Bomb T3 теперь также даёт +2 м к радиусу.
  • Ivy: Скейлинг спиритизма для Kudzu Bomb увеличен с 0.6 до 0.7.
  • Ivy: Исправлен щелкающий звук при полёте в разоружённом состоянии.
  • Ivy: Исправлено, что можно было использовать Stone Form во время анимации Take Flight, чтобы избежать уязвимого периода каста.
  • Kelvin: Бонусный урон за попадание в голову уменьшен на 20%.
  • Kelvin: Рост урона от пуль уменьшен с 1.2 до 0.9.
  • Kelvin: Замедление движения Arctic Beam уменьшено с 70% до 50%.
  • Kelvin: Теперь проход через разрушаемые объекты на Ice Path уничтожает их.
  • Lady Geist: Время восстановления Life Drain уменьшено с 42 до 30 секунд.
  • Lady Geist: Время восстановления Malice уменьшено с 6.25 до 6 секунд.
  • Lady Geist: Malice T1 улучшен с -2.75 до -3 секунд восстановления.
  • Lady Geist: Исправлено, что Life Drain не лечил больше при усилениях (например, от Soul Shredder и стаков Malice).
  • Lady Geist: Спринт увеличен с 1 до 1.5.
  • McGinnis: Исправлено, что прицеливание вверх обходило минимальную дальность Wall и Barrage.
  • McGinnis: Теперь можно отменить ультимейт с помощью парирования.
  • McGinnis: Исправлены различные проблемы с Wall indoors и некорректным появлением сегментов рядом со стенами.
  • Mo & Krill: Длительность комбо уменьшена с 2.75 с до 2.5 с.
  • Mo & Krill: Скейлинг урона от спиритизма для комбо увеличен с 0.8 до 1.1.
  • Mo & Krill: Теперь комбо-триггер имеет буферное окно в 3 секунды для получения зачёта убийства.
  • Mo & Krill: Время действия Sand Blast T1 уменьшено с +1.5 с до +1 с.
  • Mo & Krill: Дальность Sand Blast увеличена с 30 м до 35 м.
  • Mo & Krill: Базовая скорость Burrow увеличена с 3 до 4.
  • Mo & Krill: Скорость Burrow T3 уменьшена с +3 до +2.
  • Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также даёт +2% к увеличению урона.
  • Paradox: Исправлено, что Time Walls не наносили урон правильно при множественном применении.
  • Pocket: Теперь Affliction не проходит через стены и соблюдает линию видимости.
  • Pocket: Barrage T3 уменьшен с +5% до +4%.
  • Seven: Длительность оглушения от Static Charge уменьшена с 1.1 с до 0.9 с.
  • Seven: Static Charge T3 уменьшен с 1.1 с до 0.9 с.
  • Seven: Радиус Static Charge уменьшен с 6 м до 5 м.
  • Seven: Теперь Static Charge можно применить на себя альтернативным способом (без оглушения себя).
  • Seven: Теперь Static Charge соблюдает линию видимости.
  • Seven: Lightning Ball T3 теперь также увеличивает радиус на +1 м.
  • Shiv: Slice and Dice T2 уменьшен с +85 до +75.
  • Shiv: Нарастание ярости от Killing Blow за урон духа уменьшено с 0.02 до 0.013.
  • Shiv: Скорость расхода ярости Killing Blow увеличена с 0.3 до 0.35.
  • Shiv: Бонусный урон от полной ярости Killing Blow уменьшен с 20% до 15%.
  • Shiv: Killing Blow T2 увеличен с 5% до 10%.
  • Vindicta: Время цикла стрельбы увеличено с 0.19 с до 0.22 с (тот же урон в секунду).
  • Vindicta: Stake: разрешённое расстояние перемещения врагов увеличено с 6 м до 8 м.
  • Vindicta: Максимальное падение урона уменьшено с 58 м до 45 м.
  • Vindicta: Исправлено, что полёт прерывался при касании земли.
  • Vindicta: Индикатор низкого уровня здоровья теперь отображается и при отсутствии прицела.
  • Vindicta: Базовый урон Assassinate уменьшен с 160 до 140.
  • Vindicta: Уровень увеличения прицела для Assassinate немного уменьшен.
  • Vindicta: Скейлинг длительности полёта от спиритизма уменьшен с 0.2 до 0.15.
  • Viscous: Очистка The Cube теперь является частью T2.
  • Viscous: Время предупреждения для Puddle Punch увеличено с 0.35 с до 0.45 с.
  • Viscous: Урон пулями уменьшен с 13 до 12.
  • Viscous: Теперь можно использовать рывок вниз во время Goo Ball.
  • Viscous: Исправлено, что Phantom Strike не корректно позиционировал вас при использовании с Goo Ball.
  • Viscous: Задержка после применения Splatter уменьшена с 0.5 с до 0.2 с.
  • Warden: Дальность и время побега от Binding Word увеличены на 15%.
  • Warden: Скейлинг спиритизма для Last Stand увеличен с 0.9 до 1.2.
  • Yamato: Рост урона от пуль уменьшен с 0.5 до 0.45.
  • Yamato: Замедление скорости стрельбы от Crimson Slash уменьшено с 30% до 20%.
  • Yamato: Исправлены различные проблемы с путём Flying Strike.
  • Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 5 с до 4.5 с.
  • Yamato: Длительность Shadow Transformation T3 увеличена с +1.5 с до +2 с.
  • Yamato: Shadow Transformation больше не даёт неограниченные боеприпасы.


    [ Изменения карты ]
  • Внешние линии в центре карты отодвинуты дальше от внутренних линий.
  • Добавлено соединение от канала рядом с платформами урн через Радиостанцию и жилые здания.

    20364-737a9eb201f55b83b3b09dc8d87bd1c2.jpg
  • Переработаны внутренние коридоры Рынка Рыбы/Детской, чтобы выходить к зданиям быстрее.
  • Добавлена внутренняя перегородка от Рынка Рыбы/Детской к Магазинам.
  • Верёвка на крышу Рынка Рыбы/Детской перемещена на заднюю часть здания.
  • Удалён верхний внутренний коридор с верёвки на крыши Рынка Рыбы/Детской.
  • Грузовик перед аркой с космической завесой перемещён на заднюю часть Рынка Рыбы/Детской.

    20363-389f6eb1102c577c4052e2f4307e2341.jpg


    Переработан путь по внешней линии (зиплайны и узлы труперов) от Walker к Guardian на Янтарно-Жёлтой и Сапфирово-Фиолетовой линиях.

    20361-1672050e626e1611deecb2139c8b59f7.png

    20362-0ce5e2aaa8d4e097eeec35b303e96b82.png


    Добавлен внутренний проход рядом с входом в метро к внешним линиям.

    20366-90529144c84ff416aea345345096a12e.jpg