• Rejuv снова сбрасывает 1 кристалл. Каждый удар тяжёлой атакой вносит команде 1 кредит (до 3 за первого Mid Boss и до 4 за последующих). Все игроки команды получают бафф. Когда союзник умирает, он возрождается на месте, теряет бафф, а количество командных кредитов Rejuv уменьшается на 1 (один союзник может потратить только 1 кредит). В верхней панели теперь есть индикатор количества оставшихся кредитов. Когда все кредиты использованы, бафф пропадает у всей команды.​

Следим за Deadlock 24/7 — присоединяйся: подписаться
​


  • Длительность баффа уменьшена до 4 минут (было 7 минут в прошлом переработанном варианте и 5 минут в последнем изменении).
  • Бонус к макс. HP снижен с +20% до +15%.
  • Бонус к скорости стрельбы снижен с +20% до +15%.
  • Скорость рывка у героев третьей весовой категории увеличена с -15% до -10%.

  • Seven: базовая скорость спринта снижена с 2.0 до 1.0.
  • Seven: базовая регенерация снижена с 1.5 до 1.0.
  • Seven: базовое здоровье снижено с 700 до 650.

  • Shiv: кулдаун Bloodletting уменьшен с 45с до 25с.
  • Shiv: Bloodletting T1 — бонус к сокращению кулдауна уменьшен с -25с до -10с.
  • Shiv: Bloodletting T2 — бонус Deferred увеличен с +6% до +10%.
  • Shiv: Bloodletting Rage — бонус Deferred увеличен с +14% до +15%.
  • Shiv: Bloodletting — отложенный урон увеличен с +20% до +25%.

  • Vyper: время цикла стрельбы увеличено с 0.063 до 0.07 (ослабление).
  • Vyper: Slither T1 — бонус к дальности скольжения снижен с +25% до +20%.
  • Vyper: критический урон в голову снижен с 80% до 70%.
  • Vyper: исправлены некоторые проблемы с хитбоксом и его размером в отдельных зонах.
Screenshot_1.png