Обновление игры Deadlock от 19.07.2024

Sunny

Administrator
Команда форума
Deadlock Russia
1 Июн 2024
281
132
43
[ General Changes ]
  • Аккаунты, забаненные за читерство, теперь будут приводить к бану всех приглашённых аккаунтов
  • Список урона в Отчете об Уроне теперь агрегирует урон от всех юнитов и отображает иконки героев и способностей
  • Вы можете просматривать урон по каждому герою в Отчете об Уроне, наводя курсор на разбиение по типам урона над портретом каждого героя
  • Добавлен режим 'Компактного' Отчета об Уроне, который показывает меньше информации, но занимает меньше места. Это режим по умолчанию после смерти.
  • Клик по верхней панели теперь переключает Отчет об Уроне между свернутым, компактным и полным режимами
  • Открытие магазина теперь всегда сворачивает Отчет об Уроне
  • Обновлены эффекты для эффектов Pocket для улучшения видимости
  • Добавлен новый эффект заклинания для Guided Owl Grey Talon
  • Обновлены эффекты для тяжелого ближнего боя
  • Обновлены эффекты дебаффа сопротивления пулям
  • Добавлены новые визуальные эффекты для Cold Front
  • Добавлены новые визуальные эффекты для Echo Shard
  • Добавлены новые визуальные эффекты для Refresher
  • Добавлены звуковые эффекты выбора, применения, задержки и удара для Knockdown
  • Добавлены звуковые эффекты применения, снаряда и удара для Warden Alchemical Flask
  • Увеличена громкость звукового эффекта заряда Wraith Card Trick
  • Увеличена громкость звуков эффектов приглашения в группу, присоединения и выбора списка участников
  • Guardians теперь исчезают из мира через 10 секунд после смерти
  • Исправлена ошибка, позволявшая стрелять сквозь стены
  • Исправлена ошибка, из-за которой Infernus мог застрять в своей позе Flame Dash
  • Исправлен эксплойт скорости с Flame Dash Infernus
  • Исправлена ошибка, позволявшая вашему оружию быть очень точным при удержании клавиши Tab
  • Отменено изменение из последнего обновления для Warden's Alchemical Flask – теперь оно запускается туда, куда нацелен прицел в конце применения
  • Переработано здание прямо за пределами базы Amber на Желтой линии, чтобы оно соответствовало Sapphire Purple
  • Начата замена старых рулонных дверей на новые с большими размерами
  • Улучшено время запуска игры
  • ALT+SPACE теперь можно использовать для выбора предыдущего игрока при наблюдении
  • Изменена камера наблюдателя, чтобы она не переходила в режим перемещения для нажатий клавиш вверх/вниз (только вперёд/назад/в стороны)
  • Добавлены дополнительные голосовые реплики для Abrams
  • Удалены голосовые реплики / исправлен текст, который ссылался на доставку урны в храм
  • Добавлены звуковые эффекты появления, низкого здоровья и смерти для Midboss
  • Убран кулдаун паузы в песочнице
  • Добавлена небольшая задержка, чтобы линии убийства воспроизводились после звуковых эффектов смерти, а не одновременно с ними

[ Misc Gameplay ]​

  • Переработана средняя зона храма, добавлены различные входы в неё
  • Переработана верхняя зона храма и спуски в нижнюю яму
  • Изменены нейтралы в верхней средней зоне храма на сильного, среднего и малого крипа (2 из них)
  • Мосты теперь немного шире и имеют более высокие боковые стены, что уменьшает расширенное поле зрения
  • Область окна входа на базу больше не может быть вторжена снаружи при помощи двойного прыжка
  • Количество передних входов в два одноэтажных здания уменьшено с 2 до 1 (входы стали больше)
  • Добавлено больше мест для укрытий
  • Убран длинный эффект от незакрепленных душ на вашем герое, чтобы не выдавать ваше положение при укрытии/скрытии
  • Звуки, заглушенные геометрией уровня, теперь будут тише
  • Места появления усилений перемещены на мосты
  • Длительность баффа усилений увеличена с 130с до 150с
  • Уровень 2 дропов золотых статуй теперь происходит через 15 минут вместо 20
  • Увеличен шанс выпадения золотых статуй на 4%
  • Здоровье Guardian увеличено на 10%
  • Атака ближнего боя Guardian больше не выполняет двойную мгновенную атаку иногда
  • Атака ближнего боя Guardian больше не имеет область воздействия значительно больше визуальных эффектов
  • Здоровье Walker в средних линиях увеличено на 12%
  • Удар Walker больше нельзя избежать двойным прыжком
  • Область удара Walker немного увеличена
  • Здоровье ослабленного Patron увеличено на 20%
  • Начальное здоровье Mid Boss увеличено с 4500 до 5000
  • Прирост здоровья Mid Boss за минуту увеличен с 200 до 275
  • Время падения Rejuv уменьшено с 12,5с до 9с
  • Midboss издает глобальный звук при 35% здоровья
  • Переработана формула возврата, чтобы она меньше зависела от чистой стоимости команды против команды и больше от чистой стоимости умирающего героя по сравнению со средней стоимостью вашей команды (независимо от того, лидирует ли ваша команда или нет)
  • Базовый боезапас увеличен на 5% (кроме Haze и Wraith)
  • Стоимость предметов T2 увеличена с 1200 до 1250
  • Стоимость предметов T4 снижена с 6500 до 6300
  • Бонус к базовому здоровью Vitality увеличен с 8/12/16/20% до 11/14/17/20%
  • Больше нельзя использовать Телепортер, неся Урну
  • Телепортер теперь имеет те же правила повреждений, что и зиплайн (DoT больше не препятствует использованию)
  • Немного снижена инерция после выхода с зиплайна

  • [ Weapon Items ]​

    • Restorative Shot: Сопротивление пулям уменьшено с 8% до 7%
    • Headshot Booster: Скорость стрельбы уменьшена с 6% до 5%
    • Rapid Rounds (новый предмет T1 Weapon): +12% к скорости стрельбы, +1 к спринту, -40 HP
    • Fleetfoot: Теперь даёт +25% к дистанции скольжения
    • Mystic Shot: Теперь даёт +4 к духу
    • Active Reload: Время восстановления уменьшено с 21с до 17с
    • Active Reload: Начальный период снижения увеличен с 0,2с до 0,3с
    • Berserker: Сопротивление пулям уменьшено с 10% до 8%
    • Kinetic Dash: Время восстановления уменьшено с 12с до 10с
    • Veil Walker: Перемещён в T3 Vitality
    • Burst Fire: Теперь даёт +2 м/с к скорости передвижения в течение 3с активного действия
    • Escalating Resilience: Больше не даёт +14% к боезапасу
    • Escalating Resilience: Длительность стака увеличена с 14с до 20с
    • Point Blank: Здоровье пулевого щита увеличено с 225 до 250
    • Alchemical Fire: Сила духа увеличена с +5 до +7
    • Sharpshooter: Боезапас увеличен с 15% до 20%
    • Titanic Magazine: Боезапас увеличен с 90% до 100%
    • Siphon Bullets: Максимальная частота улучшена с 1с до 0,8с
    • Silencer: Больше не даёт +20% к боезапасу
    • Ricochet: Теперь даёт +100 к здоровью
    • Frenzy: Сопротивление духу при низком здоровье увеличено с 40% до 45%
    • Vampiric Burst: Активный эффект теперь добавляет +50% к вашему магазину один раз при активации. Если вы перезаряжаетесь, он прерывает этот процесс и добавляет +50% к вашему магазину.
    • Vampiric Burst: Время восстановления увеличено с 24с до 35с
  • [ Vitality Items ]​

    • Healing Rite: Активный эффект теперь даёт +2 к спринту
    • Extra Health: Здоровье увеличено с +150 до +160
    • Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 8% до 7%
    • Extra Regen: Регенерация увеличена с 2,3 до 2,5
    • Melee Lifesteal: Работает против крипов с эффективностью 25%
    • Healbane: Лечение при убийстве героя уменьшено с 400 до 350
    • Health Nova: Время восстановления уменьшено с 65с до 60с
    • Health Nova: Теперь лечит за 2с вместо 3с
    • Divine Barrier: Дальность применения увеличена с 25м до 30м
    • Bullet Lifesteal: Здоровье увеличено с +50 до +75
    • Spirit Lifesteal: Больше не даёт +8 к силе духа
    • Spirit Lifesteal: Теперь даёт +75 к здоровью
    • Debuff Reducer: Урон оружия уменьшен с 10% до 6%
    • Veil Walker: Перемещён из T2 Weapon в T3 Vitality
    • Veil Walker: Длительность невидимости и скорости увеличена с 4с до 5с
    • Veil Walker: Время восстановления уменьшено с 25с до 20с
    • Veil Walker: Здоровье пулевого щита увеличено с 150 до 185
    • Veil Walker: Теперь даёт +185 к здоровью щита духа
    • Fortitude: Бонус к здоровью увеличен с +250 до +275
    • Superior Stamina: Дистанция прыжка/рывка в воздухе увеличена с +30% до +50%
    • Rescue Beam: Время восстановления уменьшено с 35с до 30с
    • Rescue Beam: Количество лечения увеличено с 25% до 30%
    • Majestic Leap: Здоровье увеличено с +75 до +100
    • Lifestrike: Работает против крипов с эффективностью 25%
    • Leech: Бонус к здоровью увеличен с 150 до 175
    • Leech: Сила духа увеличена с +10 до +12
    • Leech: Урон оружия увеличен с +12% до +15%
    • Shadow Weave: Скорость спринта в невидимости уменьшена с +5 до +2
    • Phantom Strike: Больше не даёт +200 к здоровью
    • Phantom Strike: Теперь даёт +15% сопротивления пулям
    • Phantom Strike: Урон оружия увеличен с 20% до 30%
    • Phantom Strike: Больше не даёт пулевой щит при телепортации
    • Phantom Strike: Теперь обезоруживает врага на время замедления (3с)
    • Soul Rebirth (новый предмет T4 Vitality): После смерти вы возродитесь через 4 секунды на месте своей смерти с 40% вашего максимального здоровья. Время восстановления: 220с. Также автоматически даёт +20% к урону оружия и +10% к снижению времени восстановления.


      [ Spirit Items ]​

      • Ammo Scavenger: Сила духа за душу уменьшена с 3 до 2
      • Infuser: Сопротивление духу уменьшено с 8% до 7%
      • Spirit Strike: Пассивный эффект заменен. Теперь ваша атака ближнего боя против героев наносит +30 урона духом и накладывает -10% сопротивления духу на цель на 8 секунд. Время восстановления: 8 секунд
      • Slowing Hex: Спринт уменьшен с +2 до +1
      • Improved Cooldown: Снижение времени восстановления увеличено с +13% до +14%
      • Withering Whip: Дальность применения увеличена с 17 м до 18 м
      • Silence Glyph: Теперь даёт +2 к спринту
      • Silence Glyph: Теперь снижает сопротивление духу вместо усиления духа
      • Improved Spirit: Сила духа увеличена с +18 до +21
      • Torment Pulse: Количество целей увеличено с 1 до 2
      • Torment Pulse: Исправлена ошибка, из-за которой нейтралы иногда просыпались
      • Rapid Recharge: Дополнительные заряды способностей увеличены с +2 до +3
      • Knockdown: Дальность применения уменьшена с 50 м до 35 м
      • Superior Cooldown: Снижение времени восстановления при наложении увеличено с +30% до +32%
      • Superior Cooldown: Снижение времени восстановления без наложения увеличено с +20% до +22%
      • Surge of Power: Время восстановления уменьшено с 12с до 10с
      • Ethereal Shift: Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли стрелять после выхода
      • Diviner's Kevlar: Снижение времени восстановления увеличено с +8% до +12%
      • Mystic Reverb: Замедление теперь применяется в радиусе вокруг цели
      • Mystic Reverb: Радиус увеличен с 12 м до 16 м
      • Echo Shard: Теперь даёт +10% сопротивления пулям
      • Escalating Exposure: Теперь даёт +125 к здоровью
      • Curse: Больше не даёт +20% к боезапасу
        [ Hero Gameplay ]
      • Abrams: Shoulder Charge теперь учитывает Spectral Wall и Frozen Shelter как стены
      • Abrams: Длительность Infernal Resilience для регенерации увеличена с 14с до 16с (это ослабление)
      • Abrams: Восстанавливаемый урон Infernal Resilience уменьшен с 18% до 17%
      • Abrams: T3 Infernal Resilience увеличен с +8% до +9%
      • Abrams: Улучшена надёжность Seismic Impact
      • Abrams: Базовый радиус Seismic Impact увеличен с 6 м до 9 м
      • Abrams: T1 Seismic Impact изменён с +4 м радиуса удара на -40с время восстановления
      • Abrams: T3 Seismic Impact перемещён на T2 (было -70с время восстановления)
      • Abrams: T3 Seismic Impact теперь даёт статус "Неуязвимость" в воздухе и в течение 3 секунд после приземления
      • Bebop: Базовая регенерация здоровья увеличена с 1 до 2,5
      • Bebop: Больше не имеет 24% базового сопротивления пулям
      • Bebop: Теперь получает +2% сопротивления пулям за каждый эффект (происходит 11 раз)
      • Bebop: Скорость крюка уменьшена с 3000 до 2850
      • Bebop: Горизонтальное расстояние отбрасывания от Uppercut для вражеских героев уменьшено с 25 м до 20 м
      • Bebop: Исправлена ошибка, из-за которой враги могли использовать тяжелую атаку ближнего боя, чтобы отменить инерцию Uppercut
      • Bebop: Hyperbeam теперь очень широкий в области прямо перед героем, затем сужается до текущего размера через несколько метров
      • Bebop: Масштабирование урона духом Hyperbeam увеличено с 1,96 до 2,2
      • Bebop: T2 Hyperbeam увеличен с +120 до +140
      • Dynamo: Рост урона от оружия увеличен с 0,8 до 0,9
      • Dynamo: Масштабирование силы духа Kinetic Pulse увеличено с 1,2 до 1,4
      • Dynamo: Длительность Singularity уменьшена с 3 до 2,75
      • Grey Talon: Урон от Charged Shot уменьшен со 115 до 105
      • Grey Talon: Масштабирование силы духа Charged Shot увеличено с 1,3 до 1,6
      • Haze: Минимальное время сна от Sleep Dagger уменьшено с 0,3 до 0,2
      • Haze: Время пробуждения от Sleep Dagger уменьшено с 0,15 до 0,1
      • Haze: Размер снаряда Sleep Dagger уменьшен на 10%
      • Haze: T1 и T2 Fixation поменялись местами
      • Haze: Урон за стаки Fixation уменьшен с 0,25 до 0,2
      • Haze: Скорость стрельбы Bullet Dance увеличена с +20% до +25%
      • Haze: Радиус Bullet Dance увеличен с 14 м до 15 м
      • Ivy: Базовый урон уменьшен с 5,0 до 4,5
      • Ivy: Масштабирование силы духа Kudzu Bomb DPS увеличено с 0,4 до 0,6
      • Ivy: Реплицированное исцеление Watcher's Covenant уменьшено с 35% до 30%
      • Kelvin: Время восстановления Frost Grenade уменьшено с 23с до 21с
      • Kelvin: Длительность следа Ice Path увеличена с 15с до 18с
      • Kelvin: T3 Arctic Beam теперь поражает до 2 дополнительных целей
      • Lady Geist: Базовый урон от пуль уменьшен с 28 до 25
      • Lady Geist: Рост урона от пуль увеличен с 1,84 до 2,1
      • Lady Geist: T2 Essence Bomb уменьшен с +70 до +60
      • Lady Geist: T3 Essence Bomb увеличен с 20% до 22%
      • Lady Geist: Само-замедление Life Drain уменьшено с -40% до -25%
      • Lady Geist: Soul Exchange можно применять к врагам с более низким здоровьем. Он всегда будет красть минимум 30% их текущего здоровья.
      • Lash: Урон оружия Grapple теперь добавлен к T2 вместо базового
      • Lash: Радиус Ground Strike уменьшен с 13 м до 11 м
      • Lash: Время захвата Death Slam уменьшено с 0,8с до 0,6с
      • Lash: Дальность применения Death Slam увеличена с 14 м до 18 м
      • Lash: Дальность броска Death Slam уменьшена с 20 м до 12 м
      • Lash: T1 Death Slam изменён с +4 м дальности применения на +8 м дальности броска
      • McGinnis: Время восстановления Spectral Wall увеличено с 30с до 35с
      • McGinnis: Базовый урон ближнего боя уменьшен на 20%
      • McGinnis: Сегменты Spectral Wall, касающиеся Rejuv, будут уничтожены
      • Paradox: Время остановки снаряда Time Wall уменьшено с 1,25с до 1с
      • Paradox: Длительность усиления Pulse Grenade увеличена с 6с до 8с
      • Paradox: Размер снаряда Paradoxical Swap уменьшен на 10%
      • Pocket: Базовое сопротивление пулям улучшено с -20% до -15%
      • Pocket: Базовый урон от оружия уменьшен с 5,6 до 5,0
      • Pocket: Рост урона от оружия увеличен с 0,35 до 0,4
      • Seven: Базовая регенерация увеличена с 1 до 1,5
      • Seven: Базовое сопротивление пулям уменьшено с 20% до 8%
      • Seven: Теперь получает +1% сопротивления пулям за каждый эффект (происходит 11 раз)
      • Seven: Масштабирование Power Surge уменьшено с 0,2 до 0,16
 
Последнее редактирование: