Вышло новое обновление для Deadlock — свежей игры от Valve, которое привнесло значительные изменения! Разработчики переработали многие механики, персонажей и их способности. В этот раз нового героя не добавили, но серьёзно изменили карту и обновили клиент игры.

Все подробности и ключевые изменения из обновления от 13 сентября вы найдёте в этой статье.


Основные изменения из обновления

  • Теперь подбор игр доступен круглосуточно для всех регионов.
  • Добавлена новая миникарта:
  • Обновлены базовые элементы и добавлены уникальные иконки героев.
  • Нейтральные лагеря теперь подсвечены на зданиях, где они находятся.
  • Оранжевая линия (Orchard) теперь зелёная линия (Greenwich).
  • Добавлена новая система поведения. Игроки могут временно потерять доступ к определённым функциям игры, таким как подбор матчей, голосовой чат, текстовый чат, пауза и отчёты. Система отслеживания активна, однако наказания будут введены через несколько дней, после анализа данных.
  • Теперь существует очередь с низким приоритетом. Основной способ попасть туда — покидать игры, но туда также можно попасть за другое поведение. Необходимо сыграть определённое количество игр (зависит от частоты попаданий в низкий приоритет), чтобы вернуться к нормальному подбору игр.
  • Регулярная ложная подача жалоб приведёт к потере функции жалоб и может даже привести к попаданию в очередь с низким приоритетом.
  • Новые игроки, играющие в одиночку, будут попадать только против других новых игроков до тех пор, пока не одержат 4 победы.
  • Распределение линий 1-1-2-2 и 2-2-1-1 больше недоступно.
  • Группа из 6 игроков больше не будет подбираться против одиночных игроков, что может увеличить время ожидания для таких команд.
  • AFK-игроки будут автоматически выкинуты через несколько минут.
  • Диалоговое окно выхода из матча теперь более чётко объясняет последствия выхода.
  • Теперь у выхода из матча есть задержка, чтобы избежать случайных выходов.
  • Добавлены настраиваемые горячие клавиши для каждого героя.
  • Визуальные эффекты Bounce Pad заменены на вентилятор (механика не изменилась). Эффекты теперь указывают траекторию движения.
  • Добавлены маленькие ножки лягушки на Soul Urn.
  • Оранжевый зиплайн теперь зелёный.
  • Пробел больше не отменяет способности. Теперь способности можно отменить повторным нажатием на них.
  • Режимы альтернативного каста "Modifier Button" и "Alternate Cast Button" теперь объединены.
  • Добавлены подсказки кнопок в интерфейсе при использовании "Alternate Cast Button" в некоторых дополнительных случаях.
  • Добавлен ползунок для настройки времени двойного нажатия для альтернативного каста.
  • Добавлен ползунок для настройки времени удержания для альтернативного каста.
  • Изменения в Таблице очков (TAB) и Дополнительной информации (ALT):
  • Ранее между режимами TAB и ALT было много пересечений в игровом процессе. В этом обновлении мы разделили поведение этих режимов для выполнения разных функций. Клавиши для этих режимов можно поменять в настройках горячих клавиш.
  • Таблица очков (TAB):
  • Включает режим курсора.
  • Отображает Таблицу очков.
  • Показывает сводку по урону.
  • Позволяет пинговать и рисовать на миникарте.
  • Дополнительная информация (ALT):
  • Больше не включает режим курсора.
  • Быстрое улучшение способностей (например, ALT+1), каждую из которых можно переназначить.
  • Теперь проще назначить ALT как кнопку для альтернативного каста.
  • Показывает дополнительную информацию на HUD (например, кулдаун ускорения на зиплайне) — мы планируем расширять этот функционал в будущих обновлениях.
  • Улучшения производительности клиента.
  • Игра теперь автоматически начинает предварительную загрузку карты при запуске клиента, чтобы сократить время загрузки для большинства пользователей.
  • В Sand Box для области тренировки с шарами теперь отображается время в миллисекундах с момента удара по шару после его появления.
  • Добавлена консольная команда (private_lobby_create), чтобы позволить игрокам создавать кастомные лобби на наших серверах. Интерфейс пока временный. Как только мы добавим полноценный интерфейс и дополнительные функции, появится способ создавать лобби без использования консоли.
  • Клавиши для улучшения способностей теперь настраиваются (по умолчанию ALT+1, ALT+2 и т.д.).
  • Звук рыка Midboss при низком здоровье стал более отличимым от звука появления.
  • Добавлены ползунки для настройки максимального FPS для Dashboard и игры.
  • Убрано ограничение на паузу для тестирования героев, кооперативных матчей с ботами и учебника.
  • Добавлена поддержка для правильного запуска игры на вторичном мониторе.
  • Исправлена проблема с прокруткой меню друзей вверх, когда это не должно было происходить.
  • Исправлена невозможность приглашать оффлайн-игроков в группу.
  • Исправлены некорректные позиции подсказок при приглашениях в меню друзей.
  • Обновлены эффекты Metal Skin.
  • Улучшены эффекты Static Charge у Seven, чтобы сделать границы более чёткими.
  • Цвета лечебного луча медика теперь соответствуют другим лечащим эффектам.
  • Мечники больше не играют эффект удара (для уменьшения ненужного шума).
  • Добавлены более чёткие индикаторы, когда все четыре активных слота заполнены.
  • Обновлены эффекты Ice Dome для исправления проблем с производительностью.
  • Уменьшен визуальный шум от эффектов Torment.
  • Добавлен звук срабатывания Tesla Bullets и Toxic Bullets.
  • Крылья Divine Barrier теперь не полностью непрозрачны.
  • Уменьшена интенсивность эффекта последнего удара.
  • Обновлены звуковые эффекты Echo Shard.
  • Добавлен звук при малом количестве патронов.
  • Улучшена чёткость звуков кастов и каналов у Seven.
  • Цвета эффектов Refresher изменены с зелёного на фиолетовый.
  • Мелкие обновления Seismic Impact у Abrams для ускорения некоторых состояний и уменьшения визуального шума.
  • Обновлены звуки Blood Bomb, Life Drain, Malice и Soul Exchange у Lady Geist.
  • Добавлены эффекты столкновения со стеной при использовании Shoulder Charge.
  • Настройки открытого микрофона теперь позволяют выбрать между чатом команды и чатом группы.
  • Обновлены эффекты баффа сопротивления пулям от Warp Stone.
  • Добавлен звук срабатывания Lucky Shot.
  • Обновлены эффекты баффа Berserker.
  • Отрегулирована анимация перезарядки на бегу у Shiv.
  • Добавлена анимация столкновения со стеной при использовании Shoulder Charge у Abrams.
  • Положение руки с оружием у Abrams при прыжке скорректировано, чтобы не перекрывать прицел.
  • Эффекты места возврата Soul Jar теперь меняют цвет в зависимости от состояния захваченности Soul Jar.
  • Улучшена видимость героев, пойманных в Singularity.
  • Тени и эффект AO больше не видны за космическими завесами.
  • Добавлены ползунки для настройки резкости FSR и FSR2.
  • Обновлены голоса Wraith, Grey Talon и Infernus.
  • Новые эффекты для AoE Stomp у Walker.
  • Эффекты Splatter у Viscous были скорректированы.
  • Обновлены звуки каста и длительности у Silencer.
  • Добавлены звуки канала и воскрешения для Rebirth.
  • Добавлен звук каста для Infuser.
  • Исправлены звуковые баги, связанные с переключением целей для наблюдения.

Изменения карты

Одно из главных обновлений Deadlock включает важные изменения на карте, а также обновлённую мини-карту.

Screenshot_4.png


  • Добавлены проходы от Магазина к фасадам здания Универмага и здания Нью-Йоркского Оракула.
  • Добавлена завеса на переднем открытом участке, с видом на противоположную сторону.
  • Добавлена защитная баррикада перед открытым участком с завесой.
  • Лестница на надземном переходе перед Универмагом и зданием Нью-Йоркского Оракула перемещена ближе к центру.

Screenshot_5.png


Screenshot_6.png



Новый будущий герой, который выйдет в следующем дополнении.


Знакомьтесь - Mirage.

photo_2024-09-27_04-36-02.jpg

​
Изменения на базе

  • Изменен угол соединения прохода от выходов с внешней линии к выходам на внутреннюю линию.
  • Добавлен навес под позицией Patron.
  • Добавлены два укрытия (juke closets), направленных на Patron.

Screenshot_7.png



Изменение канатов

  • Удалены внешние верёвки у Гаража и Ночного клуба.
  • Внутренние лестницы заменены на верёвки внутри Гаража и Ночного клуба, которые дают доступ на второй этаж и крышу.

Screenshot_8.png


Screenshot_9.png

Изменение крыш

  • Подняты крыши Apothecary и Imports до уровня крыш Record Store и Comedy Club.
  • Убраны детали на крышах, которые небезопасны.
  • Добавлены детали на новые доступные крыши.


Другие мелкие изменения


  • Изменена коллизия на полках внутри Armory и Warehouse для улучшения стрельбы сквозь них.
  • Заменена стена перед Nursery и Market на электрический ящик.

Исправленные баги

  • Исправлены разрушаемые объекты за пределами подземного туннеля.
  • Удалены некоторые дублирующиеся модели, источники света и геометрия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вывеска Hotel заменяла рекламные щиты на других крышах.
  • Исправлены детали крыш, которые не были выровнены с новой высотой крыш.
  • Исправлено, что команда противника могла проникнуть в боковые проходы базы.

Другие важные изменения в Deadlock

  • Flex Slot перенесён с "First Walker" на "Two Walkers".
  • Все кулдауны способностей и предметов увеличены на 6% глобально.
  • Максимальное время возрождения теперь наступает на 35-й минуте, а не на 40-й.
  • Стоимость предметов T4 снижена с 6300 до 6200.
  • Время восстановления щита сокращено с 60 до 50 секунд.
  • Активация Wall Jump стала более гибкой.
  • Угол прыжка от стены теперь можно лучше корректировать.
  • Время блокировки стрельбы после прыжка сокращено с 0.25 до 0.15 секунды.
  • Души от боссов теперь появляются более равномерно.
  • Скорость подъёма по верёвке увеличена с 13 до 14.
  • Получение урона (не DOT) на верёвке замедляет вас на 30%.
  • Улучшена регистрация попаданий тяжёлой атакой ближнего боя.
  • Оповещение Mid Boss теперь срабатывает на 60%, а не на 50%.
  • Максимальная дальность луча Walker (прилипчивая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 м до 40 м).
  • Кулдаун успешного парирования сокращён с 0.5 до 0.25 секунды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативные атаки не срабатывали с условными бонусами (например, Close Range).
  • Улучшен хитбокс бойцов ближнего боя.
  • Исправлено, что Медик-Труперы иногда использовали своё исцеление на боссе Guardian.
  • Исправлена ошибка, когда несколько героев получали бонус усиления, стоя на нём перед появлением.
  • Исправлена ошибка, при которой оружие перезаряжалось на меньший магазин, если патронов было больше, чем максимум.


Новый будущий герой игры

Скрытые герои часто обновляются, и в этот раз добавили совершенно нового, с кодовым именем Mirage. На самом деле, Mirage уже был в игре, но это была база для Paradox. Теперь его изменили, оставив только иконку и способности, 3д модель в процессе создания.



Предметы из Weapon

  • Headshot Booster: Бонусный урон уменьшен с 45 до 40.
  • High-Velocity Mag: Урон оружия уменьшен с 14% до 12%.
  • Restorative Shot: Лечение от героев увеличено с 35 до 40.
  • Restorative Shot: Лечение от труперов увеличено с 10 до 15.
  • Hollow Point Round: Условный урон оружия увеличен с 20% до 22%.
  • Rapid Rounds: Скорость стрельбы уменьшена с 12% до 9%.
  • Rapid Rounds: Больше не уменьшает максимальное здоровье на 50.
  • Active Reload: Вампиризм уменьшен с 22% до 20%.
  • Mystic Shot: Теперь учитывает падение урона от пуль.
  • Mystic Shot: Кулдаун уменьшен с 6 до 5 секунд.
  • Berserker: Сопротивление пулям уменьшено с 8% до 7%.
  • Long Range: Щит от пуль увеличен с +90 до +140.
  • Melee Charge: Бонус к дистанции заряда перемещён в базовые характеристики.
  • Melee Charge: Пассивное умение теперь имеет кулдаун 8 секунд.
  • Melee Charge: При срабатывании пассивки наносится бонусный урон в +20% ближнего боя.
  • Melee Charge: Теперь отображает индикатор в UI при срабатывании перезарядки.
  • Soul Shredder Bullets: Урон оружия увеличен с 6% до 7%.
  • Fleetfoot: Скорость передвижения от активного умения уменьшена с 4 до 3.
  • Fleetfoot: Кулдаун уменьшен с 22 до 18 секунд.
  • Fleetfoot: Здоровье увеличено с +75 до +90.
  • Warpstone: Дальность уменьшена с 13 м до 11 м.
  • Heroic Aura: Бонус скорости передвижения от активного умения уменьшен с 3 до 2.
  • Burst Fire: Теперь даёт +70 к здоровью.
  • Sharpshooter: Здоровье от пуль увеличено с +175 до +200.
  • Hunter's Aura: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -10% до -9%.
  • Titanic Magazine: Сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%.
  • Alchemical Fire: Сила духа увеличена с +7 до +11.
  • Crippling Headshot: Длительность дебаффа уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Lucky Shot: Бонусный урон увеличен с 80% до 90%.
  • Glass Cannon: Максимальное количество стаков увеличено с 5 до 7.
  • Silencer: Урон увеличен с 15% до 20%.
  • Frenzy: Длительность эффекта увеличена с 4 до 6 секунд.


Предметы из Vitality

  • Healing Rite: Теперь даёт +3 Spirit Power.
  • Enduring Spirit: Spirit Lifesteal увеличен с 8% до 10%.
  • Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 13%.
  • Health Nova: Теперь требует Healing Rite.
  • Health Nova: Теперь даёт +4 Spirit Power.
  • Health Nova: Дальность уменьшена с 18 м до 15 м.
  • Divine Barrier: Bullet Shield уменьшен с 300 до 260.
  • Divine Barrier: Spirit Shield уменьшен с 300 до 260.
  • Rescue Beam: Лечение уменьшено с 30% до 26%.
  • Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 45 м до 36 м.
  • Rescue Beam: Больше не требует Healing Rite.
  • Fortitude: Труперы на линии больше не сбрасывают таймер пассивной регенерации.
  • Lifestrike: Урон в ближнем бою уменьшен с 40% до 35%.
  • Majestic Leap: Кулдаун уменьшен с 24 до 22 секунд.
  • Metal Skin: Кулдаун уменьшен с 22 до 20 секунд.
  • Inhibitor: Исправлено, что снижение урона от пуль не корректно уменьшалось по процентам.
  • Colossus: Радиус увеличен с 10 м до 12 м.
  • Colossus: Кулдаун уменьшен с 45 до 35 секунд.
  • Phantom Strike: Урон уменьшен со 150 до 75.
  • Phantom Strike: Масштабирование Spirit Power уменьшено с 2 до 1.
  • Soul Rebirth: Больше не даёт 20% Weapon Damage.
  • Soul Rebirth: Снижение кулдауна уменьшено с 18% до 15%.
  • Unstoppable: Исправлено, что не предотвращал Disarm корректно.

Предметы из Spirit

  • Spirit Strike: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 12%.
  • Spirit Strike: Длительность дебаффа уменьшена с 13 до 11 секунд.
  • Spirit Strike: Spirit Shield уменьшен со 100 до 80.
  • Spirit Strike: Восстановление уменьшено с 1 до 0.8.
  • Mystic Reach: Spirit Resist увеличен с 5% до 6%.
  • Mystic Reach: Радиус действия способностей увеличен с 15% до 16%.
  • Extra Spirit: Spirit увеличен с 8 до 9.
  • Ammo Scavenger: Убийства нейтральных врагов теперь считаются захватом души.
  • Ammo Scavenger: Длительность баффа увеличена с 35 до 40 секунд.
  • Withering Whip: Замедление скорости стрельбы увеличено с 30% до 40%.
  • Slowing Hex: Скорость полёта снаряда увеличена на 20%.
  • Quicksilver Reload: Урон увеличен с 50 до 65.
  • Surge of Power: Способность теперь даёт +10% к скорости стрельбы при использовании (та же продолжительность 6 секунд, что и у баффа скорости передвижения).
  • Rapid Recharge: Теперь даёт +12% к урону оружия (T1 Extra Charge даёт +6%).
  • Improved Burst: Урон уменьшен с 10% от максимального здоровья до 9%.
  • Improved Reach: Spirit Power увеличен с +6 до +8.
  • Torment Pulse: Здоровье увеличено с +125 до +140.
  • Silence Glyph: Spirit Shield уменьшен с +200 до +150.
  • Echo Shard: Spirit Power увеличен с +8 до +12.

Изменения героев Deadlock

  • Все изменения героев из обновления. В этот раз затронули почти всех персонажей.

Abrams

  • Abrams: Исправлена проблема с застреванием Seismic Impact на потолках, например, в комнате с mid boss.
  • Abrams: Скорость поворота при использовании Shoulder Charge немного снижена.
  • Abrams: Infernal Resilience уменьшен с 17% до 16%.
  • Abrams: Время оглушения от Shoulder Charge уменьшено с 1 до 0.85 секунд.

Bebop

  • Bebop: Uppercut больше не фиксирует вашего героя на месте во время каста.
  • Bebop: Теперь может продолжать стрелять, если он прыгнул и его лазер уже разогрет.
  • Bebop: Отменено недавнее изменение, при котором hook имел режим альтернативного каста, позволяющий пробивать союзников/врагов.
  • Bebop: Дальность hook уменьшена с 35 м до 30 м.
  • Bebop: Hyper Beam теперь наносит сплэш-урон в радиусе 5 м от точки соприкосновения луча с землёй (может использоваться для выуживания героев из укрытий в некоторых местах).

Dynamo

  • Rejuvenating Aurora больше не отменяется при использовании выносливости.
  • Rejuvenating Aurora T3 уменьшен с 4% до 3.8%.
  • Kinetic Pulse T1 уменьшен с замедления на 40% до 35%.
  • Кулдаун Quantum Entanglement увеличен с 11 до 12 секунд.

Grey Talon

  • Исправлены проблемы с Charged Shot, который попадал в цели за стенами.
  • Исправлено, что Guided Owl наносил урон через здания.
  • Урон от Rain of Arrows уменьшен с +7 до +4.
  • Урон оружия Rain of Arrows T2 уменьшен с +7 до +5.
  • Рост урона от пуль за каждую boon увеличен с +1.46 до +1.8.
  • Кулдаун Guided Owl увеличен с 110 до 120 секунд.

Haze

  • Исправлены проблемы с тем, что Sleep Dagger попадал в цели за стенами.

Ivy

  • Исправлены некоторые проблемы с управлением при полёте рядом со стеной.
  • Длительность дебаффа молчания и замедления от Air Drop уменьшена с 4.5 до 4 секунд.​
Kelvin

  • Замедление скорости стрельбы от Arctic Beam уменьшено с 80% до 40%.
  • Замедление передвижения от Arctic Beam уменьшено с 80% до 70%.
  • Объекты и Rejuvenator теперь заморожены и неуязвимы под Frozen Shelter.
  • Теперь можно отменить Ice Path и Arctic Beam, повторно нажав на клавишу способности.

Lady Geist

  • Урон от Essence Bomb T3 увеличен с 22% до 26%.
  • Масштабирование Essence Bomb от Spirit Power увеличено с 1.05 до 1.15.
  • Исправлен недавний баг с Malice, при котором несколько кровавых осколков поглощались одним героем, а не проходили сквозь и поражали других.
  • Урон себе больше не расходует щиты (общее изменение).

Lash

  • Ground Slam теперь позволяет поворачиваться во время спуска.
  • Рост урона от пуль уменьшен с 1.15 до 0.9.
  • Масштабирование урона от Ground Strike от Spirit Power увеличено с 0.78 до 0.85.
  • Масштабирование урона от Ground Strike за каждый метр увеличено с 0.045 до 0.05.

McGinnis

  • Радиус Medicinal Spectre уменьшен с 6 м до 5 м.
  • Радиус Medicinal Spectre теперь увеличивается за счёт Spirit Power (0.07).
  • Больше нельзя совершать прыжки от стены с помощью Spectral Wall.
  • Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 7 м до 6 м.
  • Длительность Spectral Wall уменьшена с 6 до 5 секунд.
  • Масштабирование урона от Heavy Barrage от Spirit Power увеличено с 0.3 до 0.35.
  • Минимальная дальность Heavy Barrage уменьшена с 7 м до 6 м.
  • Скорость полёта пуль у Mini Turrets увеличена.

Mo & Krill

  • Камера теперь немного больше отдаляется при выходе из-под земли.
  • Теперь можно использовать Scorn во время использования Combo.
  • Combo T2 уменьшен с +1 с до +0.75 с.

Paradox

Исправлены проблемы с Paradoxical Swap, при которых способности попадали в цели за стенами.

Pocket

  • Усиление Barrage за стак уменьшено с 7% до 6%.
  • Замедление от Barrage уменьшено с 40% до 30%.
  • Добавлен небольшой период блокировки на Flying Cloak, чтобы предотвратить случайные двойные клики.

Seven

  • Базовое сопротивление пулям уменьшено с 8% до 0%.
  • Сопротивление пулям больше не масштабируется с Boons.
  • Уменьшение урона от выстрелов в голову увеличено с 25% до 35%.
  • Урон от Storm Cloud уменьшен с 124 до 110.
  • Максимальный радиус Storm Cloud уменьшен с 30 м до 25 м.
  • Кулдаун Storm Cloud уменьшен с 180 до 140 секунд.
  • Звук от Storm Cloud теперь более чёткий при использовании.

Shiv

  • Исправлены проблемы с Serrated Knives, которые попадали в цели за стенами.
  • Урон от Slice and Dice уменьшен с 125 до 105.
  • Deferred Damage Cleared от Bloodletting уменьшен с 50% до 40%.
  • Бонусный урон от Killing Blow при полной ярости уменьшен с +25% до +20%.
  • Killing Blow T2 теперь также увеличивает Rage Amp на +5%.

Vindicta

  • Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13.
  • Длительность Stake T1 уменьшена с +0.75 с до +0.5 с.
  • Бонусное золото от Assassinate теперь делится с помощниками.
  • Crow Familiar теперь уменьшает Bullet Armor на 6%.
  • Урон от Crow Familiar уменьшен с 50 до 40.
  • Масштабирование урона от Crow Familiar от Spirit Power уменьшено с 1 до 0.8.
  • Масштабирование длительности Crow Familiar от Spirit Power уменьшено с 0.04 до 0.03.
  • Теперь можно использовать выносливость при полёте, чтобы получить импульс в направлении взгляда.
  • Пробел больше не выходит из способности, теперь нужно повторно нажать клавишу.
  • Assassinate теперь наносит на 20% больше урона при выстреле в голову.
  • Снайперский прицел Assassinate прерывается при оглушении.

Viscous

  • Puddle Punch теперь корректно подбрасывает людей в воздух в The Cube.
  • Улучшены различные проблемы с камерой.
  • Puddle Punch теперь показывает эффект до его формирования.
  • Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13.
  • Урон от Splatter уменьшен с 110 до 100.
  • Улучшена скорость поворота Goo Ball.
  • Кулдаун частоты оглушения Goo Ball улучшен с 1.5 до 1.25 секунд.
  • Исправлено, что Puddle Punch пробивал Unstoppable.

Warden

  • Рост урона от пуль уменьшен с 1.31 до 1.2.
  • Длительность дебаффа от Alchemical Flask уменьшена с 7 до 6 секунд.
  • Радиус Alchemical Flask уменьшен с 7 м до 6.5 м.
  • Вы получаете 50% сопротивления пулям во время 2-секундного канала ульты.

Wraith

  • Урон от Card Trick уменьшен с 100 до 80.
  • Масштабирование урона от Card Trick от Spirit Power увеличено с 1.2 до 1.5.
  • Снаряды от Card Trick теперь появляются выше прицела, а не слева.

Yamato

  • Боезапас теперь масштабируется с Spirit Power (0.15).
  • Урон от Power Slash уменьшен с 170 до 160.
  • Длительность посткаста Grapple уменьшена с 0.5 с до 0.2 с.
  • Теперь альтернативный огонь корректно работает с условными источниками урона (point blank, pristine emblem и т.д.).
  • Сопротивление пулям и духу от Shadow Transformation уменьшено с 55% до 40%.
  • Теперь Power Slash можно прервать парированием.
Infernus
  • Базовое здоровье уменьшено с 625 до 600.
  • Устойчивость к замедлениям Flame Dash увеличена с 30% до 50%.