Вышло новое обновление для Deadlock — свежей игры от Valve, которое привнесло значительные изменения! Разработчики переработали многие механики, персонажей и их способности. В этот раз нового героя не добавили, но серьёзно изменили карту и обновили клиент игры.
Все подробности и ключевые изменения из обновления от 13 сентября вы найдёте в этой статье.
Основные изменения из обновления
Изменения карты
Одно из главных обновлений Deadlock включает важные изменения на карте, а также обновлённую мини-карту.
Изменение канатов
Изменение крыш
Другие мелкие изменения
Исправленные баги
Другие важные изменения в Deadlock
Новый будущий герой игры
Скрытые герои часто обновляются, и в этот раз добавили совершенно нового, с кодовым именем Mirage. На самом деле, Mirage уже был в игре, но это была база для Paradox. Теперь его изменили, оставив только иконку и способности, 3д модель в процессе создания.
Предметы из Weapon
Предметы из Vitality
Предметы из Spirit
Изменения героев Deadlock
Abrams
Bebop
Dynamo
Grey Talon
Haze
Ivy
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mo & Krill
Paradox
Исправлены проблемы с Paradoxical Swap, при которых способности попадали в цели за стенами.
Pocket
Seven
Shiv
Vindicta
Viscous
Warden
Wraith
Yamato
Все подробности и ключевые изменения из обновления от 13 сентября вы найдёте в этой статье.
Основные изменения из обновления
- Теперь подбор игр доступен круглосуточно для всех регионов.
- Добавлена новая миникарта:
- Обновлены базовые элементы и добавлены уникальные иконки героев.
- Нейтральные лагеря теперь подсвечены на зданиях, где они находятся.
- Оранжевая линия (Orchard) теперь зелёная линия (Greenwich).
- Добавлена новая система поведения. Игроки могут временно потерять доступ к определённым функциям игры, таким как подбор матчей, голосовой чат, текстовый чат, пауза и отчёты. Система отслеживания активна, однако наказания будут введены через несколько дней, после анализа данных.
- Теперь существует очередь с низким приоритетом. Основной способ попасть туда — покидать игры, но туда также можно попасть за другое поведение. Необходимо сыграть определённое количество игр (зависит от частоты попаданий в низкий приоритет), чтобы вернуться к нормальному подбору игр.
- Регулярная ложная подача жалоб приведёт к потере функции жалоб и может даже привести к попаданию в очередь с низким приоритетом.
- Новые игроки, играющие в одиночку, будут попадать только против других новых игроков до тех пор, пока не одержат 4 победы.
- Распределение линий 1-1-2-2 и 2-2-1-1 больше недоступно.
- Группа из 6 игроков больше не будет подбираться против одиночных игроков, что может увеличить время ожидания для таких команд.
- AFK-игроки будут автоматически выкинуты через несколько минут.
- Диалоговое окно выхода из матча теперь более чётко объясняет последствия выхода.
- Теперь у выхода из матча есть задержка, чтобы избежать случайных выходов.
- Добавлены настраиваемые горячие клавиши для каждого героя.
- Визуальные эффекты Bounce Pad заменены на вентилятор (механика не изменилась). Эффекты теперь указывают траекторию движения.
- Добавлены маленькие ножки лягушки на Soul Urn.
- Оранжевый зиплайн теперь зелёный.
- Пробел больше не отменяет способности. Теперь способности можно отменить повторным нажатием на них.
- Режимы альтернативного каста "Modifier Button" и "Alternate Cast Button" теперь объединены.
- Добавлены подсказки кнопок в интерфейсе при использовании "Alternate Cast Button" в некоторых дополнительных случаях.
- Добавлен ползунок для настройки времени двойного нажатия для альтернативного каста.
- Добавлен ползунок для настройки времени удержания для альтернативного каста.
- Изменения в Таблице очков (TAB) и Дополнительной информации (ALT):
- Ранее между режимами TAB и ALT было много пересечений в игровом процессе. В этом обновлении мы разделили поведение этих режимов для выполнения разных функций. Клавиши для этих режимов можно поменять в настройках горячих клавиш.
- Таблица очков (TAB):
- Включает режим курсора.
- Отображает Таблицу очков.
- Показывает сводку по урону.
- Позволяет пинговать и рисовать на миникарте.
- Дополнительная информация (ALT):
- Больше не включает режим курсора.
- Быстрое улучшение способностей (например, ALT+1), каждую из которых можно переназначить.
- Теперь проще назначить ALT как кнопку для альтернативного каста.
- Показывает дополнительную информацию на HUD (например, кулдаун ускорения на зиплайне) — мы планируем расширять этот функционал в будущих обновлениях.
- Улучшения производительности клиента.
- Игра теперь автоматически начинает предварительную загрузку карты при запуске клиента, чтобы сократить время загрузки для большинства пользователей.
- В Sand Box для области тренировки с шарами теперь отображается время в миллисекундах с момента удара по шару после его появления.
- Добавлена консольная команда (private_lobby_create), чтобы позволить игрокам создавать кастомные лобби на наших серверах. Интерфейс пока временный. Как только мы добавим полноценный интерфейс и дополнительные функции, появится способ создавать лобби без использования консоли.
- Клавиши для улучшения способностей теперь настраиваются (по умолчанию ALT+1, ALT+2 и т.д.).
- Звук рыка Midboss при низком здоровье стал более отличимым от звука появления.
- Добавлены ползунки для настройки максимального FPS для Dashboard и игры.
- Убрано ограничение на паузу для тестирования героев, кооперативных матчей с ботами и учебника.
- Добавлена поддержка для правильного запуска игры на вторичном мониторе.
- Исправлена проблема с прокруткой меню друзей вверх, когда это не должно было происходить.
- Исправлена невозможность приглашать оффлайн-игроков в группу.
- Исправлены некорректные позиции подсказок при приглашениях в меню друзей.
- Обновлены эффекты Metal Skin.
- Улучшены эффекты Static Charge у Seven, чтобы сделать границы более чёткими.
- Цвета лечебного луча медика теперь соответствуют другим лечащим эффектам.
- Мечники больше не играют эффект удара (для уменьшения ненужного шума).
- Добавлены более чёткие индикаторы, когда все четыре активных слота заполнены.
- Обновлены эффекты Ice Dome для исправления проблем с производительностью.
- Уменьшен визуальный шум от эффектов Torment.
- Добавлен звук срабатывания Tesla Bullets и Toxic Bullets.
- Крылья Divine Barrier теперь не полностью непрозрачны.
- Уменьшена интенсивность эффекта последнего удара.
- Обновлены звуковые эффекты Echo Shard.
- Добавлен звук при малом количестве патронов.
- Улучшена чёткость звуков кастов и каналов у Seven.
- Цвета эффектов Refresher изменены с зелёного на фиолетовый.
- Мелкие обновления Seismic Impact у Abrams для ускорения некоторых состояний и уменьшения визуального шума.
- Обновлены звуки Blood Bomb, Life Drain, Malice и Soul Exchange у Lady Geist.
- Добавлены эффекты столкновения со стеной при использовании Shoulder Charge.
- Настройки открытого микрофона теперь позволяют выбрать между чатом команды и чатом группы.
- Обновлены эффекты баффа сопротивления пулям от Warp Stone.
- Добавлен звук срабатывания Lucky Shot.
- Обновлены эффекты баффа Berserker.
- Отрегулирована анимация перезарядки на бегу у Shiv.
- Добавлена анимация столкновения со стеной при использовании Shoulder Charge у Abrams.
- Положение руки с оружием у Abrams при прыжке скорректировано, чтобы не перекрывать прицел.
- Эффекты места возврата Soul Jar теперь меняют цвет в зависимости от состояния захваченности Soul Jar.
- Улучшена видимость героев, пойманных в Singularity.
- Тени и эффект AO больше не видны за космическими завесами.
- Добавлены ползунки для настройки резкости FSR и FSR2.
- Обновлены голоса Wraith, Grey Talon и Infernus.
- Новые эффекты для AoE Stomp у Walker.
- Эффекты Splatter у Viscous были скорректированы.
- Обновлены звуки каста и длительности у Silencer.
- Добавлены звуки канала и воскрешения для Rebirth.
- Добавлен звук каста для Infuser.
- Исправлены звуковые баги, связанные с переключением целей для наблюдения.
Изменения карты
Одно из главных обновлений Deadlock включает важные изменения на карте, а также обновлённую мини-карту.
- Добавлены проходы от Магазина к фасадам здания Универмага и здания Нью-Йоркского Оракула.
- Добавлена завеса на переднем открытом участке, с видом на противоположную сторону.
- Добавлена защитная баррикада перед открытым участком с завесой.
- Лестница на надземном переходе перед Универмагом и зданием Нью-Йоркского Оракула перемещена ближе к центру.
Новый будущий герой, который выйдет в следующем дополнении.
Знакомьтесь - Mirage.
Изменения на базеЗнакомьтесь - Mirage.
- Изменен угол соединения прохода от выходов с внешней линии к выходам на внутреннюю линию.
- Добавлен навес под позицией Patron.
- Добавлены два укрытия (juke closets), направленных на Patron.
Изменение канатов
- Удалены внешние верёвки у Гаража и Ночного клуба.
- Внутренние лестницы заменены на верёвки внутри Гаража и Ночного клуба, которые дают доступ на второй этаж и крышу.
Изменение крыш
- Подняты крыши Apothecary и Imports до уровня крыш Record Store и Comedy Club.
- Убраны детали на крышах, которые небезопасны.
- Добавлены детали на новые доступные крыши.
Другие мелкие изменения
- Изменена коллизия на полках внутри Armory и Warehouse для улучшения стрельбы сквозь них.
- Заменена стена перед Nursery и Market на электрический ящик.
Исправленные баги
- Исправлены разрушаемые объекты за пределами подземного туннеля.
- Удалены некоторые дублирующиеся модели, источники света и геометрия.
- Исправлена ошибка, из-за которой вывеска Hotel заменяла рекламные щиты на других крышах.
- Исправлены детали крыш, которые не были выровнены с новой высотой крыш.
- Исправлено, что команда противника могла проникнуть в боковые проходы базы.
Другие важные изменения в Deadlock
- Flex Slot перенесён с "First Walker" на "Two Walkers".
- Все кулдауны способностей и предметов увеличены на 6% глобально.
- Максимальное время возрождения теперь наступает на 35-й минуте, а не на 40-й.
- Стоимость предметов T4 снижена с 6300 до 6200.
- Время восстановления щита сокращено с 60 до 50 секунд.
- Активация Wall Jump стала более гибкой.
- Угол прыжка от стены теперь можно лучше корректировать.
- Время блокировки стрельбы после прыжка сокращено с 0.25 до 0.15 секунды.
- Души от боссов теперь появляются более равномерно.
- Скорость подъёма по верёвке увеличена с 13 до 14.
- Получение урона (не DOT) на верёвке замедляет вас на 30%.
- Улучшена регистрация попаданий тяжёлой атакой ближнего боя.
- Оповещение Mid Boss теперь срабатывает на 60%, а не на 50%.
- Максимальная дальность луча Walker (прилипчивая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 м до 40 м).
- Кулдаун успешного парирования сокращён с 0.5 до 0.25 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой альтернативные атаки не срабатывали с условными бонусами (например, Close Range).
- Улучшен хитбокс бойцов ближнего боя.
- Исправлено, что Медик-Труперы иногда использовали своё исцеление на боссе Guardian.
- Исправлена ошибка, когда несколько героев получали бонус усиления, стоя на нём перед появлением.
- Исправлена ошибка, при которой оружие перезаряжалось на меньший магазин, если патронов было больше, чем максимум.
Новый будущий герой игры
Скрытые герои часто обновляются, и в этот раз добавили совершенно нового, с кодовым именем Mirage. На самом деле, Mirage уже был в игре, но это была база для Paradox. Теперь его изменили, оставив только иконку и способности, 3д модель в процессе создания.
Предметы из Weapon
- Headshot Booster: Бонусный урон уменьшен с 45 до 40.
- High-Velocity Mag: Урон оружия уменьшен с 14% до 12%.
- Restorative Shot: Лечение от героев увеличено с 35 до 40.
- Restorative Shot: Лечение от труперов увеличено с 10 до 15.
- Hollow Point Round: Условный урон оружия увеличен с 20% до 22%.
- Rapid Rounds: Скорость стрельбы уменьшена с 12% до 9%.
- Rapid Rounds: Больше не уменьшает максимальное здоровье на 50.
- Active Reload: Вампиризм уменьшен с 22% до 20%.
- Mystic Shot: Теперь учитывает падение урона от пуль.
- Mystic Shot: Кулдаун уменьшен с 6 до 5 секунд.
- Berserker: Сопротивление пулям уменьшено с 8% до 7%.
- Long Range: Щит от пуль увеличен с +90 до +140.
- Melee Charge: Бонус к дистанции заряда перемещён в базовые характеристики.
- Melee Charge: Пассивное умение теперь имеет кулдаун 8 секунд.
- Melee Charge: При срабатывании пассивки наносится бонусный урон в +20% ближнего боя.
- Melee Charge: Теперь отображает индикатор в UI при срабатывании перезарядки.
- Soul Shredder Bullets: Урон оружия увеличен с 6% до 7%.
- Fleetfoot: Скорость передвижения от активного умения уменьшена с 4 до 3.
- Fleetfoot: Кулдаун уменьшен с 22 до 18 секунд.
- Fleetfoot: Здоровье увеличено с +75 до +90.
- Warpstone: Дальность уменьшена с 13 м до 11 м.
- Heroic Aura: Бонус скорости передвижения от активного умения уменьшен с 3 до 2.
- Burst Fire: Теперь даёт +70 к здоровью.
- Sharpshooter: Здоровье от пуль увеличено с +175 до +200.
- Hunter's Aura: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -10% до -9%.
- Titanic Magazine: Сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%.
- Alchemical Fire: Сила духа увеличена с +7 до +11.
- Crippling Headshot: Длительность дебаффа уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Lucky Shot: Бонусный урон увеличен с 80% до 90%.
- Glass Cannon: Максимальное количество стаков увеличено с 5 до 7.
- Silencer: Урон увеличен с 15% до 20%.
- Frenzy: Длительность эффекта увеличена с 4 до 6 секунд.
Предметы из Vitality
- Healing Rite: Теперь даёт +3 Spirit Power.
- Enduring Spirit: Spirit Lifesteal увеличен с 8% до 10%.
- Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 13%.
- Health Nova: Теперь требует Healing Rite.
- Health Nova: Теперь даёт +4 Spirit Power.
- Health Nova: Дальность уменьшена с 18 м до 15 м.
- Divine Barrier: Bullet Shield уменьшен с 300 до 260.
- Divine Barrier: Spirit Shield уменьшен с 300 до 260.
- Rescue Beam: Лечение уменьшено с 30% до 26%.
- Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 45 м до 36 м.
- Rescue Beam: Больше не требует Healing Rite.
- Fortitude: Труперы на линии больше не сбрасывают таймер пассивной регенерации.
- Lifestrike: Урон в ближнем бою уменьшен с 40% до 35%.
- Majestic Leap: Кулдаун уменьшен с 24 до 22 секунд.
- Metal Skin: Кулдаун уменьшен с 22 до 20 секунд.
- Inhibitor: Исправлено, что снижение урона от пуль не корректно уменьшалось по процентам.
- Colossus: Радиус увеличен с 10 м до 12 м.
- Colossus: Кулдаун уменьшен с 45 до 35 секунд.
- Phantom Strike: Урон уменьшен со 150 до 75.
- Phantom Strike: Масштабирование Spirit Power уменьшено с 2 до 1.
- Soul Rebirth: Больше не даёт 20% Weapon Damage.
- Soul Rebirth: Снижение кулдауна уменьшено с 18% до 15%.
- Unstoppable: Исправлено, что не предотвращал Disarm корректно.
Предметы из Spirit
- Spirit Strike: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 12%.
- Spirit Strike: Длительность дебаффа уменьшена с 13 до 11 секунд.
- Spirit Strike: Spirit Shield уменьшен со 100 до 80.
- Spirit Strike: Восстановление уменьшено с 1 до 0.8.
- Mystic Reach: Spirit Resist увеличен с 5% до 6%.
- Mystic Reach: Радиус действия способностей увеличен с 15% до 16%.
- Extra Spirit: Spirit увеличен с 8 до 9.
- Ammo Scavenger: Убийства нейтральных врагов теперь считаются захватом души.
- Ammo Scavenger: Длительность баффа увеличена с 35 до 40 секунд.
- Withering Whip: Замедление скорости стрельбы увеличено с 30% до 40%.
- Slowing Hex: Скорость полёта снаряда увеличена на 20%.
- Quicksilver Reload: Урон увеличен с 50 до 65.
- Surge of Power: Способность теперь даёт +10% к скорости стрельбы при использовании (та же продолжительность 6 секунд, что и у баффа скорости передвижения).
- Rapid Recharge: Теперь даёт +12% к урону оружия (T1 Extra Charge даёт +6%).
- Improved Burst: Урон уменьшен с 10% от максимального здоровья до 9%.
- Improved Reach: Spirit Power увеличен с +6 до +8.
- Torment Pulse: Здоровье увеличено с +125 до +140.
- Silence Glyph: Spirit Shield уменьшен с +200 до +150.
- Echo Shard: Spirit Power увеличен с +8 до +12.
Изменения героев Deadlock
- Все изменения героев из обновления. В этот раз затронули почти всех персонажей.
Abrams
- Abrams: Исправлена проблема с застреванием Seismic Impact на потолках, например, в комнате с mid boss.
- Abrams: Скорость поворота при использовании Shoulder Charge немного снижена.
- Abrams: Infernal Resilience уменьшен с 17% до 16%.
- Abrams: Время оглушения от Shoulder Charge уменьшено с 1 до 0.85 секунд.
Bebop
- Bebop: Uppercut больше не фиксирует вашего героя на месте во время каста.
- Bebop: Теперь может продолжать стрелять, если он прыгнул и его лазер уже разогрет.
- Bebop: Отменено недавнее изменение, при котором hook имел режим альтернативного каста, позволяющий пробивать союзников/врагов.
- Bebop: Дальность hook уменьшена с 35 м до 30 м.
- Bebop: Hyper Beam теперь наносит сплэш-урон в радиусе 5 м от точки соприкосновения луча с землёй (может использоваться для выуживания героев из укрытий в некоторых местах).
Dynamo
- Rejuvenating Aurora больше не отменяется при использовании выносливости.
- Rejuvenating Aurora T3 уменьшен с 4% до 3.8%.
- Kinetic Pulse T1 уменьшен с замедления на 40% до 35%.
- Кулдаун Quantum Entanglement увеличен с 11 до 12 секунд.
Grey Talon
- Исправлены проблемы с Charged Shot, который попадал в цели за стенами.
- Исправлено, что Guided Owl наносил урон через здания.
- Урон от Rain of Arrows уменьшен с +7 до +4.
- Урон оружия Rain of Arrows T2 уменьшен с +7 до +5.
- Рост урона от пуль за каждую boon увеличен с +1.46 до +1.8.
- Кулдаун Guided Owl увеличен с 110 до 120 секунд.
Haze
- Исправлены проблемы с тем, что Sleep Dagger попадал в цели за стенами.
Ivy
- Исправлены некоторые проблемы с управлением при полёте рядом со стеной.
- Длительность дебаффа молчания и замедления от Air Drop уменьшена с 4.5 до 4 секунд.
- Замедление скорости стрельбы от Arctic Beam уменьшено с 80% до 40%.
- Замедление передвижения от Arctic Beam уменьшено с 80% до 70%.
- Объекты и Rejuvenator теперь заморожены и неуязвимы под Frozen Shelter.
- Теперь можно отменить Ice Path и Arctic Beam, повторно нажав на клавишу способности.
Lady Geist
- Урон от Essence Bomb T3 увеличен с 22% до 26%.
- Масштабирование Essence Bomb от Spirit Power увеличено с 1.05 до 1.15.
- Исправлен недавний баг с Malice, при котором несколько кровавых осколков поглощались одним героем, а не проходили сквозь и поражали других.
- Урон себе больше не расходует щиты (общее изменение).
Lash
- Ground Slam теперь позволяет поворачиваться во время спуска.
- Рост урона от пуль уменьшен с 1.15 до 0.9.
- Масштабирование урона от Ground Strike от Spirit Power увеличено с 0.78 до 0.85.
- Масштабирование урона от Ground Strike за каждый метр увеличено с 0.045 до 0.05.
McGinnis
- Радиус Medicinal Spectre уменьшен с 6 м до 5 м.
- Радиус Medicinal Spectre теперь увеличивается за счёт Spirit Power (0.07).
- Больше нельзя совершать прыжки от стены с помощью Spectral Wall.
- Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 7 м до 6 м.
- Длительность Spectral Wall уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Масштабирование урона от Heavy Barrage от Spirit Power увеличено с 0.3 до 0.35.
- Минимальная дальность Heavy Barrage уменьшена с 7 м до 6 м.
- Скорость полёта пуль у Mini Turrets увеличена.
Mo & Krill
- Камера теперь немного больше отдаляется при выходе из-под земли.
- Теперь можно использовать Scorn во время использования Combo.
- Combo T2 уменьшен с +1 с до +0.75 с.
Paradox
Исправлены проблемы с Paradoxical Swap, при которых способности попадали в цели за стенами.
- Усиление Barrage за стак уменьшено с 7% до 6%.
- Замедление от Barrage уменьшено с 40% до 30%.
- Добавлен небольшой период блокировки на Flying Cloak, чтобы предотвратить случайные двойные клики.
Seven
- Базовое сопротивление пулям уменьшено с 8% до 0%.
- Сопротивление пулям больше не масштабируется с Boons.
- Уменьшение урона от выстрелов в голову увеличено с 25% до 35%.
- Урон от Storm Cloud уменьшен с 124 до 110.
- Максимальный радиус Storm Cloud уменьшен с 30 м до 25 м.
- Кулдаун Storm Cloud уменьшен с 180 до 140 секунд.
- Звук от Storm Cloud теперь более чёткий при использовании.
Shiv
- Исправлены проблемы с Serrated Knives, которые попадали в цели за стенами.
- Урон от Slice and Dice уменьшен с 125 до 105.
- Deferred Damage Cleared от Bloodletting уменьшен с 50% до 40%.
- Бонусный урон от Killing Blow при полной ярости уменьшен с +25% до +20%.
- Killing Blow T2 теперь также увеличивает Rage Amp на +5%.
Vindicta
- Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13.
- Длительность Stake T1 уменьшена с +0.75 с до +0.5 с.
- Бонусное золото от Assassinate теперь делится с помощниками.
- Crow Familiar теперь уменьшает Bullet Armor на 6%.
- Урон от Crow Familiar уменьшен с 50 до 40.
- Масштабирование урона от Crow Familiar от Spirit Power уменьшено с 1 до 0.8.
- Масштабирование длительности Crow Familiar от Spirit Power уменьшено с 0.04 до 0.03.
- Теперь можно использовать выносливость при полёте, чтобы получить импульс в направлении взгляда.
- Пробел больше не выходит из способности, теперь нужно повторно нажать клавишу.
- Assassinate теперь наносит на 20% больше урона при выстреле в голову.
- Снайперский прицел Assassinate прерывается при оглушении.
Viscous
- Puddle Punch теперь корректно подбрасывает людей в воздух в The Cube.
- Улучшены различные проблемы с камерой.
- Puddle Punch теперь показывает эффект до его формирования.
- Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13.
- Урон от Splatter уменьшен с 110 до 100.
- Улучшена скорость поворота Goo Ball.
- Кулдаун частоты оглушения Goo Ball улучшен с 1.5 до 1.25 секунд.
- Исправлено, что Puddle Punch пробивал Unstoppable.
Warden
- Рост урона от пуль уменьшен с 1.31 до 1.2.
- Длительность дебаффа от Alchemical Flask уменьшена с 7 до 6 секунд.
- Радиус Alchemical Flask уменьшен с 7 м до 6.5 м.
- Вы получаете 50% сопротивления пулям во время 2-секундного канала ульты.
Wraith
- Урон от Card Trick уменьшен с 100 до 80.
- Масштабирование урона от Card Trick от Spirit Power увеличено с 1.2 до 1.5.
- Снаряды от Card Trick теперь появляются выше прицела, а не слева.
Yamato
- Боезапас теперь масштабируется с Spirit Power (0.15).
- Урон от Power Slash уменьшен с 170 до 160.
- Длительность посткаста Grapple уменьшена с 0.5 с до 0.2 с.
- Теперь альтернативный огонь корректно работает с условными источниками урона (point blank, pristine emblem и т.д.).
- Сопротивление пулям и духу от Shadow Transformation уменьшено с 55% до 40%.
- Теперь Power Slash можно прервать парированием.
- Базовое здоровье уменьшено с 625 до 600.
- Устойчивость к замедлениям Flame Dash увеличена с 30% до 50%.